二重螺旋卡带系统其实就是大家所说的抽卡系统,也就是玩家可以获得角色的途径,但是在当时测试的环节中,有不少玩家都说好像删除了卡带系统。这是不是真的?如果删除了,那意味着以后就可以享受命座自由吗?赶紧跟着一起来看一下有什么样的特点。
根据游戏的介绍,确实删除了卡带系统,抽卡已经成为过去式。命作自由也不再是一种奢望,角色的获取主要是靠实力还有积累。要想获取角色,主要是通过日常副本,还有周常副本的方法。每天在上线之后就可以先刷取一遍,这里就会掉落角色密函。这些副本的难度并不高,哪怕是新手,照样也可以轻松的通关,而获得的奖励是比较实在的。每一次通关都仿佛是开盲盒一样,说不定就有你所缺少的那些角色碎片。周常副本每周都会在固定的时间开放,挑战的难度稍微会高一些,但是奖励也会更加的丰厚。
一旦在拿到角色碎片之后,那接下来自然就是漫长的集碎片阶段。玩家可以把这些角色碎片直接想象成拼图,只要收集到对应的数量就可以完成一个完整的角色。只是在这个过程中就需要浪费很多的时间,玩家就可以去体验一下。碎片的收集也并非只是副本游戏中的成就系统,还有活动也会有碎片奖励。例如连续通关日常副本10天的成就就可以拿到5片随机角色的碎片。
最让玩家开心的就在于命座自由的实现,一旦在合成第1个角色之后,那后续只要是收集到相同角色碎片就可以自动的转化成命座材料。每一次激活一层命座,那角色的属性还有技能都可以迎来质的飞跃。例如其中某一个角色的一命减少技能冷却,三命可以提升技能伤害,那六命就可以解锁核心的被动。这所有的一切都靠玩家的歪卡才能够实现命座的提升,只要玩家愿意花时间去收集碎片,那全部都可以拿下来。
二重螺旋卡带系统删除了吗?确实没有了抽卡系统,但这种全新的获取方法也会改变游戏的生态。对于收集控来说,角色图鉴的全解锁就不再是一个遥不可及的梦想,玩家就可以制定一个每月解锁1~2个新角色的小目标。后期就会拥有更多的成就感。