刚点开二重螺旋的时候,估计不少人都会对着两个白发主角有点犯难,二重螺旋双主角设定介绍就帮大家了解这些内容,这份攻略会把这些初期容易懵的地方捋清楚,从两个主角各自的剧情背景说起,不管是刚进游戏还没选主角,还是已经玩了一条线,卡在战斗搭配或者资源不够用的地方,看看这些内容,说不定能更快摸透双主角的玩法逻辑。

二重螺旋最让人感兴趣的就是双主角的设定,这两个顶着狩月人称号的白发少年和少女,像是站在命运的两端,他们所在的阿特拉西亚大陆,魔法和机械搅在一起,人类、恶魔还有神秘的卡隆族各有各的地盘,偏偏月食这种被污染的古老能源又在到处引发危机,整个世界都裹在一种紧绷的氛围里,这两个主角,一个更偏向人类这边的立场,做事带着点守护的意思,另一个却总跟恶魔阵营扯出些联系,行动里藏着股孤注一掷的狠劲,游戏里反复提的刻舟求剑,其实说的就是他们俩,明明面对的是同一个世界危机,却因为各自的偏见和骄傲,一开始总在互相较劲,直到后来才慢慢看清真正的敌人是谁。

更有意思的是他们之间的梦境连接,有时候玩着少年线,会突然切进一个带着少女视角的梦,换成少女线又会在梦里看到少年的经历,那些跨性别的梦境碎片不是随便加的,后面剧情里会发现,这些梦其实是在暗示他们俩的身份渊源,还有那份连自己都没察觉的命运羁绊,这两个主角各自带着一条主线,少年线叫夜航篇,少女线是泊暮篇,两条线得一个个玩才能串起来,选少年开局的话一上来就是北境的冰天雪地,主角从交界海岛漂过来,刚落地就遇到坠崖的危险,接下来全是在极端环境里求生的戏码。

战斗的时候,两个主角的玩法差异特别明显,少年是远程法师,刚开始靠扔元素法术打怪,比如冰箭冻住敌人或者火球烧一片,操作不算难但遇到贴脸的敌人就有点棘手,好在后面会解锁轻型佩剑,实在被围了还能挥剑自保,慢慢就能练出远处扔技能,近了补两刀的节奏,北境的地形复杂,有时候会遇到高低差很大的战场,这时候就得利用少年的位移技能,躲到高处输出,既能避开敌人的正面攻击,还能看清整个战场的情况。

上面这些内容,都是围绕二重螺旋双主角玩法里最实用的点来写的,二重螺旋双主角设定介绍就介绍完了,后面自己玩的时候,其实不用着急把两条线都赶完,先专注一条线把当前主角的玩法摸透,玩顺了再换另一条线,反而能更好地理解剧情里的关联。