不少玩家都会跟着主线剧情一步步探索提瓦特大陆,而原神空月之歌主线时长多久就有玩家好奇,作为跨了好几个版本的魔神任务,算是一段信息量挺足的旅程,这段主线从纳塔的海边开始,主角本来是陪着伙伴伊涅芙找丢失的记忆,没成想慢慢卷入了一连串的事情,下面就来好好说说空月之歌的主线框架和核心内容,帮大家更清楚地跟着剧情走。

空月之歌作为原神里跨了好几个版本的魔神任务系列,它的整体时长大概在7-8个小时,具体得看玩家推进任务的节奏,还有在各个环节里花的时间,这个主线不只是简单的剧情串联,还穿插了不少需要动手操作的内容,比如秘境里的机关破解、和敌人的战斗,还有跟NPC的对话互动,这些都会影响完成时间,任务结构它分成序奏归途和好几幕正篇,序奏主要是铺垫背景、让关键角色登场,流程相对短一些,大概就是跟着指引跑几个场景、完成基础的调查任务,不用花太多时间。

要是玩家不特意停下来去探索地图上的额外内容,只是连贯地推进主线,那总时长也会因为每个人的操作习惯不一样而有差别,比如有的玩家对解谜机关比较熟悉,很快就能过关,有的玩家可能在战斗环节会多尝试几次,耗时就会稍长,另外剧情里穿插的动画和角色之间的对话也占了一部分时间,这些都是体验剧情必不可少的环节没法跳过,自然也会算在整体时长里。

空月之歌的故事是从纳塔的海边拉开序幕的,主角当时正陪着伙伴伊涅芙,帮她寻找失去的记忆,就在两人四处打探消息的时候,遇到了花羽会的成员恰斯卡,还有其他几位关键人物,几人因为共同的目标慢慢有了交集,一开始主角在纳塔的海岸边就遇到了奇怪的秘源机兵,这些机械敌人的出现,让原本平静的调查多了几分危险,为了追查线索主角跟着指引来到了希诺宁的工坊,在工坊里需要整理散落的杂物、解读抽屉里的旧信件,从这些细节里一点点拼凑有用的信息。

把原神空月之歌主线时长多久捋下来会发现,这段剧情就像一条串珠绳,把纳塔的初遇、挪德卡莱的纷争还有坎瑞亚的老故事都串了起来,对于跟着主线玩的玩家来说,搞懂空月之歌里的角色关系和剧情逻辑,才能更好地衔接后续的故事。