玩二重螺旋的时候不少玩家都会接触到松露,但很多人好奇二重螺旋松露怎么样,作为风属性辅助角色时,松露既不能扛伤害也没法打爆发,还得在骑乘和非骑乘两种状态里来回切,所以这篇攻略就想把松露的两种用法拆明白,不管是想让它在战斗里当好辅助,还是想养出好材料给装备升级,都能找到具体的操作方向,不用再对着它摸不着头脑。

在二重螺旋里松露是个挺特别的存在,它既有可操作的风属性辅助角色形态,也是能用来合成高阶道具的稀有资源,不管是战斗支援还是资源养成,都得摸透它的机制才能用好,松露不是输出型角色,防御和血量都比较一般,别指望它扛伤害或者打爆发,它的核心作用就是给团队当后盾,又能奶又能加buff还能干扰敌人,玩的时候必须跟着队友走,靠协同作战发挥作用。

松露操作的关键在于它的两种状态切换,骑乘和非骑乘这俩状态差别挺大,得看战场情况随时换,非骑乘的时候松露自己行动,核心技能蹄蹄小跑能让榛子往前冲,不仅能跟风属性伤害,更重要的是一放技能就能给全队加伤害buff,所以开局打群怪或者集火BOSS前,先放这个技能准没错,这个冲锋的方向能自己调,除了打敌人还能用来快速挪位置,比如队友在另一边掉血了,赶紧冲过去准备奶人,比慢慢跑快多了。

要是激活了技能饱饱够给你,松露就会骑到榛子身上,变成机动形态跑起来快多了,而且跑的时候路过敌人还能一直蹭风属性伤害,这时候蹄蹄小跑会变成蹄蹄大冲撞,伤害更高还能把敌人撞退,不过骑乘状态要耗神智值,不能一直放技能,不然没一会就变回非骑乘了,最好是需要进场干扰或者快速支援的时候再切这个状态,平时还是以非骑乘为主,除了主动技能松露的被动也得好好利用,操作的时候得顺着被动的机制来,被动忙忙粮秣官是说,松露在战斗里不停移动,就能叠重磅人物的层数,叠满了不仅自己少受点伤害,还能稍微提升点输出,所以玩松露千万不能站着不动,哪怕没什么紧急情况也得慢慢挪位置。

其实不管是把松露当辅助角色玩还是当资源养,核心都是顺着它的机制来,二重螺旋松露怎么样也就介绍完了,等摸透了松露的玩法,不管是打副本时它帮队伍稳续航、加输出,还是养出好材料给装备升级,都能明显感觉到游戏体验的提升。