死神境界刀鸣技巧肯定是很多玩家正在寻找的内容了,游戏的战斗机制严格参考了死神原版动漫的设定,同时在玩法模式上,也贴合了移动端玩家的习惯,本期小编就给大家全面的介绍一下,在境界刀鸣游戏中,具体的战斗玩法技巧,希望这一期的内容可以帮到诸位哟~

游戏的核心基础操作为攻击型操作和防御型操作,这2种操作关系到玩家接下来的游戏体验。

防御型操作包含有闪避与封灭,闪避可以消耗精力数值躲避敌方攻击,在敌方攻击的瞬发期间,玩家使用完美闪避,可以触发“时间停止”效果。

同时,闪避这一技能在玩家所操控的角色上,是有一定差别化区分的,人类角色的闪避键为“侧身闪避”,而如若是“灭却师”则为飞镰脚,死神则为“瞬步”。

封灭在游戏当中,是非常重要的一个防御机制,当敌方抬手并且出现紫光时,则代表可以通过封灭来触发反击技能,完美反击之后,会进入到无敌状态,同时触发一段反击动画,随后玩家可以使用普通攻击键反击,同时削弱敌人的护盾数值,这两个机制可以帮助玩家,在游戏内直接反制敌人。

攻击型操作包含有基础技能以及连招衔接,游戏内的所有角色普通攻击都附带有一定的停顿效果,在角色发出亮光时,则可以触发普通攻击的加强化,同时,该普通攻击附带有霸体效果,玩家在战斗之前,可以率先在空中平a两到三次,触发黄光之后,储存一段强化普通攻击,再对敌人进行攻击。

例如黑崎一护的虚化连招,就是使用普通攻击的强化版本进行衔接的,战机衔接需要玩家在释放基础战斗技能时,立即按动普通攻击,即可触发分支强化技能。
在虚化状态时,可以释放两次基础战斗技能,用于叠加攻击buff,针对于辅助型角色的连招效果,则建议释放至后台,在切换进入前台时,主要是给其他的角色增加buff,亦或是延长技能的释放效果。

针对强攻型的角色亦或是控制型角色,则要以衔接控制或是衔接技能连招为主要的攻击手段。

上面这些内容的介绍只是小冰这一期为大家整理出来的,死神境界刀鸣技巧详细解读的全部了,游戏内的战斗机制判定,实际上是相对来说较为宽松的,玩家只需要通过目压的方式,即可成功应对,希望看完这期内容的小伙伴们,能够进入到游戏内实际体验一下哦~