如果在卡厄思梦境里面大家用过卢卡斯,那紧接着要介绍的就是他的双胞胎弟弟,五星秩序属性的猎人路克,卡厄思梦境路克强度一览要是直接看卡牌的属性可能大家了解不透彻,所以下面根据基础的效果以及后期灵光一闪的效果都会介绍,一般游戏中的卡牌是两张一费攻击跟一张一费护盾组合,所以这个角色的基础设定其实是符合当前他品质的一个限制。

路克第一张卡牌可以连续激发一费,攻击伤害50%两次,按照暴击的次数生成手枪弹药,暴击率加15%,也就是说这张没有灵光闪的版本,也只需要把路克的面板堆到85%的暴击率,就是必爆了,那还有4种不同的手枪弹药都是0配,然后也都有蒸发消灭弹药这三种词条,跟卢卡斯的发射器弹药比较不同的点就是4张都是单体攻击,毕竟不需要费用就能使用,伤害低一点也是挺正常的,再来看灵光一闪的部分,第二张伤害减少但是攻击次数变多,中间这张只剩下一次攻击,但是必定会暴击第4张卡牌本身新增弹药词条,但是就是没办法生成手枪弹药了,没意外的话,最佳选择就是第2张卡牌效果。

路克最多可以一次性生成三张手枪弹药,下一张独特卡牌隐秘上膛,一费技能生成两张手枪弹药,直接来看灵光一闪,第一张减少费用,第二张多生成一张手枪弹药,中间这张虽然算是一费给4张手枪弹药,不过因为其中两张要下回才能拿到,兄弟俩的有些独特卡牌给的弹药增伤,又是限定一回合内,所以这张灵光一闪的效果不一定会比其他张好,第四张改为零费强化回合开时生成一张手枪弹药,最后张感觉AP稍微有点吃紧,除非能在短时间内结束战斗,不然后续就会亏手枪弹药的总数量,再来是逮到机会一费技能主导护盾,接下来使用的弹药卡牌伤害量加120%,那也是加算效果的增伤灵光闪235都是不错的选择,第二张跟第三张就是看队伍整体弹药卡牌的数量再决定。
然后最后一张感觉应该要是强化卡才对,不然如果真的是可以重复使用的技能卡牌的话,生存就有了,魔眼乱舞的一费攻击按照回合里面使用的弹药数量,可以造成对应次数的50%伤害,那就是一张拿来爆发用的卡,灵光一闪第二张改为依照本回合使用的攻击卡牌数量,第三张减少费用,第四章依照使用的弹药卡牌数量带来护盾50%,使用上会灵活一点,然后将独特卡牌必杀弹一费,这里就算达到的伤害量加40%也是可以的,也是一张爆发用的卡。

另外卡牌描述当中抽取此卡牌时,生成一张手枪弹药是一命的效果,也是大招杀伤设计,5费伤害250%,按照手牌中的卡牌数量,伤害量加15%,那么此时手牌中的卡牌数量带来的加成就很重要了,所以记得再把弹药都甩完前先使用大招,第一个单发射击卡包会附加弹药,也是跟卢卡斯同款的潜力,第二个一样也是单发射击,伤害量加5%,如果路克的暴击率高于20%时,该数值额外加5%。
最后一个路克的暴击率高于40%时,手枪弹药的伤害量加3%,那超过的暴击率每达50%,该数值额外加2%,最多额外加12%,最后是命座一命,也就是前面有展示过的,如果抽取了必枪弹卡牌,就会生成一张手枪弹药二命,路克每使用三张弹药卡牌,就在手牌中生成两张手枪弹药,然后这两张手枪弹药的卡牌伤害量会减少50%,每回合只能发动一次,算是很强力的二命,大幅提高了可以使用的手枪弹药数量,甚至也会影响到后续灵光一闪的选择。

卡厄思梦境路克强度一览当中还有路克的专武还没讲到,其实游戏当中他的专武可以说是少数有把机制也缝进去的,每使用一张手枪弹药,就会额外再生成一张手枪弹药,所以如果想要在路克身上多投入一点的话,这个专武也是蛮重要的,不过也是在拥有二六命的情况才会更强。