其实在风之痕迹里面,大家要参与的玩儿法不一样,所以在通关的速度上面,绝对是根据角色的强度不同,有时间的不同影响,那么风之痕迹阵容搭配一览这里,大家想要检验各个队伍当中能够带来的协作能力,包括其中经典模式当中大家可以挑战到的这种效果,根据对战的规则当中角色搭配的这种能力通过下方内容就可以了解。

大家如果想要根据游戏角色的功能效果来进行协同搭配的话,一般情况下在阵容里面大家要搭配1个主坦角色,然后放两个输出角色,其他两个位置上各放1个辅助以及控制,目前就是一个最标准的阵容搭配结构,而且在其中主打位置上面的推荐是用岩甲守卫这个角色,这个角色放在主宰位置上的话,他自身有足够的嘲讽技能可以使用,相信嘲讽的效果大家都是比较清楚的,吸引到对面火力之后,可以根据他自身的防御来消耗掉这些伤害,那么他自身的高防御属性也是他能够放在前排的一个优势定位,吸引了对面boss之后,他可以给后面的输出角色带来更好输出的一些节奏以及时机。

那么这里输出的话,大家可以用烈焰射手,因为上面说到一个标准阵容里面可以放两个输出,所以这里除了烈焰射手之外,大家还可以为他搭配的是雷霆刺客,那么这里进行输出的话,大家就可以注意射手他在范围清怪上面的能力是非常具有优势的,而雷霆刺客的话,在爆发能力上面基本是处于单体的效果,所以放在这里的话群体以及单体为整体阵容带来的全面效果有足够的加成,所以在遇到的boss他比较吃各类伤害的情况下,这里利用一个远群攻跟单体的输出打配合会更适合。
当然如果大家遇到的boss是比较吃远程角色,这里利用雷霆刺客加另外的一个远程角色进行组合会更适配于输出的推荐,如果boss是更吃近战输出的话,那么这里推荐的是烈焰射手跟另外一个近战刺客的组合,可会更适合这类对战效果,所以输出段如果放两个输出角色的话,其实大家进行灵活配对的时候是需要根据对面Boss他能够吃的能力来进行决定的,能够克制到对面boss的输出效果,就放在这两个位置上面会更适合大家进行组队。

那么放在辅助位置上面,大家就要注意这里给大家推荐的是星光祭祀,这个角色自身在群体的治疗以及驱散效果上面都是比较明显的,而且提升的续航数值也比较多,如果用控制角色的话,大家就可以用暗影猎手来进行搭配,他们带来的稳定效果也可以给对面带来一定的眩晕控制,这类效果相对于大家整体的节奏来说,把控的会比较好,所以在这里进行搭配的话,带来的整体能力就可以面对很多的boss,因为整体的效果上面都是比较全面的,根据boss的机制来进行节奏把控的话,大家就要注意装备方面,也可以提升他们更多的暴击以及传统属性,这里想要增加整体的伤害效率,辅助角色很重要,因为他们要在治疗效果以及加成效果上面进行更多的强化。

后期如果大家想要输出角色有更多技能释释放机会的话,那么辅助角色还可以为大家提供足够的能量恢复,有足够的回复速度之后在符文搭配上面也可以更轻松一点,这里搭配的符文效果,建议大家优先选择有伤害减免,以及暴击抵抗类型的生存效果,这样可以提升阵容的队伍的一些容错率效果,战斗过程当中利用这样的搭配提供整体生存能力,给团队带来的增益也是比较明显的,让全队的血量保持在辅助位置上,有一个比较舒服的数值。
风之痕迹阵容搭配一览在后期输出的话,大家也可以精准的控制住整体的节奏了,这里大家其实根据定位来进行选择的话,后期很多的阵角色都是可以直接按照位置来进行放置,然后组成一个战术流派,那么这里阵容在配合了各个角色的战力之后,整体阵容的差距根据品质来进行提升,基本就可以完成阵容搭配了。