《明日方舟:终末地》中的死亡机制设计得十分周到,使玩家在挑战和探索的过程中一直处在紧张和策略的考验之中。今天小编就来说一说明日方舟终末地死亡机制介绍,死亡机制分倒地和永久死亡两种情况,玩家要时刻注意每一场战斗以及环境的挑战。

干员的生命值为零时会直接从游戏中消失。一般情况下,干员在战斗中被敌人攻击、技能伤害或者中毒、出血等异常状态导致生命值持续下降时,干员会先进入倒地状态。干员倒下后不能继续作战,但是并不表示完全失去战斗力,玩家可以利用复活机制让干员重新上场。永久死亡则相反,永久死亡一般在一定的条件下发生,一旦触发就会使干员永久消失,不能用一般的方法恢复。永久死亡的设定让玩家每次编组的时候都要小心谨慎,不能把所有的希望都寄托在一套核心阵容上,而忽视了替补干员的准备,以免出现意外情况。

除了战斗中死亡之外,游戏还设置了环境致死的方式,溺水就是其中之一。游戏的探索模式里,玩家会遇到积水坑、水域等障碍地形。水域除了起到环境装饰作用之外,还会给干员带来生命危险。干员进入水域之后不会立刻死亡,而是会进入涉水状态。此时屏幕上会提示玩家,或者干员身上会出现特殊的标记。此时如果不及时把干员带出水里的话,随着水分的不断侵入,干员的生命值会逐渐下降,最终导致溺水而亡,进入倒地状态。

不管是战斗中触发的倒地还是因为环境因素导致的溺水倒地,复活的条件都是一样的。干员倒下之后就不能在当前的探索或者战斗场景中复活了。玩家只有在本轮探索结束回到基地之后,才能使用专门的复活设施来开始复活流程。复活操作需要消耗一定的基础资源,但是消耗的数量不大,不会因为玩家一次倒地就陷入资源匮乏的境地。游戏保留了死亡所造成的惩罚性,又避免了玩家因为受到太大的打击而产生挫败感,保证了游戏的顺利进行。

以上就是明日方舟终末地死亡机制介绍,这不但要考究玩家的策略眼光,而且也激励着人们在游戏里不断地创造和提升。希望本文可以给玩家提供更好的了解死亡机制的机会,让玩家可以更好地体验到这款游戏的深度以及乐趣。