格斗家作为街机恐龙里边主打近身战斗的职业,想要把职业优势完全发挥出来,加点不是固定照着模版,而是要结合职业的特点和实际战斗场景灵活调整,街机恐龙格斗家加点技巧就是很多玩家的需求,格斗家的核心竞争力从来不是单一技能的高伤害,而是要结合技能之间的配合,形成连贯的战斗逻辑以及对于不同战局的适配能力。

从加点的核心逻辑来看,技能体系以近战打击为基础,既包含清场用的范围伤害技能,也有针对精英怪和BOSS的破防技能,还有能提升流畅度的状态强化技能,不同技能模块之间的联动才是决定加点效果的关键,在刷图的时候要把聚怪技能加点,可以把分散的小怪集中,在衔接范围输出技能,清场的效率会远高于单独强化高伤害的技能,打BOSS时破防技能可以快速瓦解敌人的任性和护盾,后续的爆发技能才能把伤害完全打满,加点还要适配不同的战斗场景,刷图或者普通副本中,需要优先强化具有清场能力的技能,同时再给聚怪技能增加点数,就可以让清怪的速度最大化。

结合游戏进程来看格斗家的加点可以分为三个阶段逐步调整,前期阶段角色的基础属性和装备都还没有成型,核心目标就是快速的清理小怪和推进关卡,这时候的加点要优先服务于快速建立输出优势,优先把点数投给那些有范围伤害和起手功能的核心技能,这类技能可以覆盖很多不同的场景,降低玩家在新手期的上手难度,剩下的少量点数还可以分给控制技能,避免因为技能的真空期被小怪牵制,保证前期刷图的节奏不脱节。

进入后期角色的装备和属性就基本成型了,战斗重心也转向了击破高防御的BOSS,优先强化有破韧和打断效果的技能,这类技能可以更好的击破BOSS的护盾,帮玩家在后续的输出增加伤害,在面对街机恐龙里,费森登博士和机械巨龙这类机制复杂的BOSS时候,破防技能是打断他们的核心技能,甚至让他们进入虚弱状态,这时候接上终结技能可以在短时间内打出大量伤害,大幅降低BOSS战的难度。

总的来说格斗家的加点本质是对职业战斗逻辑的了解,相信大家也都了解街机恐龙格斗家加点技巧了,只有结合游戏的进度和战斗的具体场景,再和自身的操作技巧和装备进行搭配,才可以让这个职业在近战对战和战场的控制中发挥出全部实力,应对游戏里边不同的战斗需求。