重力感应类手游借助智能手机内置的加速度计与陀螺仪,将设备倾斜动作转化为游戏内角色或物体的实时位移控制,操作直观、反馈灵敏,兼具物理模拟的真实感与玩法多样性。这类机制常见于赛车竞速、解谜闯关、节奏音游及弹球类作品中,为玩家提供沉浸式交互体验。
1、《重力迷宫》

本作将重力操控深度融入动态生成的迷宫结构中,玩家需持续微调手机倾角以引导小球穿越不断变化的路径,规避尖刺、断桥与移动障碍等陷阱。每关迷宫均为程序化生成,陷阱密度随关卡推进逐步提升。采用极简黑白视觉风格,界面干净无冗余元素,强调逻辑推演与空间预判能力;后期引入多球协同操作、剧情章节推进及机关联动机制,拓展策略维度。