《萤火夜话》是一款融合叙事与合成机制的创新休闲游戏,其核心玩法以“剧情驱动+合成拓展”为双主线设计。玩家在推进主线章节过程中,将逐步解锁多元互动系统,其中“集卡活动”作为中后期重点玩法之一,具有鲜明的收集性与随机性特征。

该集卡系统需在通关“梁祝系列”前半段剧情后正式开启。玩家通过完成特定合成任务获取卡片,识别方式为:合成界面中部分道具图标右下角标注有【卡片】字样——仅成功合成此类带标识道具,方可计入当前集卡进度。

卡片发放采用完全随机机制,每次完成带【卡片】标识的合成,将随机掉落所属系列中的一张卡片。目前活动共设多个独立系列,每个系列包含十余张不同卡面,涵盖角色、场景、关键道具等主题。由于无保底机制且存在重复概率,集齐任一系列需投入持续时间与策略性资源分配,对玩家耐心与合成规划能力提出一定要求。

当某一完整系列卡片全部集齐后,系统将自动发放对应奖励。奖励内容为随机掉落,包括但不限于:合成加速类道具(如“瞬时凝结剂”“双倍反应催化剂”)、祈愿系统专用资源“愿力”,以及其他功能性成长材料。

综上,《萤火夜话》集卡活动并非独立模块,而是深度嵌套于主线进程中的成长支线。其设计逻辑强调“剧情解锁—合成触发—随机收集—资源回馈”的闭环体验。游戏中类似机制还包括节气事件、手札解谜等轻量互动,均服务于强化沉浸感与长期留存。值得注意的是,本作在叙事架构上延续了经典中式志怪美学脉络,部分章节设定与《纸嫁衣》世界观存在精神关联,熟悉该IP叙事风格的用户可更高效理解文本隐喻与任务指向。