躲猫猫类游戏将童年经典捉迷藏玩法进行数字化重构,支持多人联机、非对称对抗与场景化互动。游戏中明确划分为躲藏者与抓捕者两大阵营,玩家需依据所选身份执行差异化策略:躲藏者侧重隐蔽、伪装与道具运用,抓捕者则强调观察力、路径预判与环境扫描。所有作品均以实时竞技为核心机制,适配多种地图结构与动态难度系统。
1、《道具之夜躲猫猫》

融合惊悚氛围与高自由度变形机制,开局可切换阵营身份。躲藏者能使用变身能力模拟环境物体,规避视线追踪;抓捕者需在多层建筑、废弃工厂等复杂地形中识别异常行为。内置功能性道具包括宝箱发光提示、隐身药水、干扰烟雾等,显著提升战术深度与操作容错率。