天赋系统是伊莫游戏中每个角色的养成关键,不同天赋之间的配置已决定了角色在游戏场景中的战斗表现,天赋的选择也会影响角色的成长,所以伊莫天赋选择是很重要的,不同天赋的组合和加点方式可以引导角色进行更好的成长,小编会从天赋系统的组合和加点思路给大家详细讲解,让大家对于不同类型伊莫的培养都有更加明确的思路,总结出更加强大的队伍。

要做好天赋上的选择和加点工作,就要建立对天赋系统的详细认知,伊莫的天赋同样遵循着层级变化,随着角色等级的提升,也会开放一些基础天赋和流派核心的天赋进行选择,特定特殊任务的完成是解锁高级天赋的前提,天赋点数的获取与角色成长直接挂钩,每提升一定等级就可以获得固定的点数,因此天赋的配置也会伴随着角色等级的提升而逐步完善,通用型天赋为角色提供了全场景的增益效果,有着移动速度和技能强度的通用属性加成。

天赋系统和其他的游戏养成玩法都有着深度的合作,与装备系统的联动更加关键,可以搭配特定类型的装备,激活额外的增益效果,天赋重置的机制让玩家有更多的选择空间,在前期重置的成本较低,玩家可以尝试不同的天赋组合进行搭配,后期的重置需要消耗一些特定道具了,成本相对较高,在前期的试错成功之后就可以确定流派,为后期的成长带来更好的基础,在确定核心天赋方向之后,就可以选择分支天赋进行加点了,主流天赋主要分为输出、生存和辅助三个类别,各个类别的加点思路都与核心功能进行搭配。

在天赋加点的过程中避免一些误区进行出现,目前选择较为热门的能力进行强化,通用被动天赋的价值也是非常强大的,可以显著提升角色的基础操作手感,移动速度的提升可以优化为转场的效率,技能冷却的缩短可以提升技能循环的流畅度,都可以帮助玩家在战斗中更加顺利的进行技能的释放,避免天赋点数的分配平均,平均分配会导致核心能力不突出,对于输出类型的伊莫,可以先将输出能力点够,再点其他的辅助能力。

伊莫天赋选择和加点的方式不是套用固定配置就可以进行完成的,玩家以天赋系统的底层规则为基础,通过前期的试图让自身的流派进行确定,再结合具体的战斗场景来选择各个分支的天赋加点,最后都可以更加强大的发挥伊莫的作用。