在像素风三国乱世的征途中,武将的职业特性决定着他在阵营中所起的作用以及角色在队伍中的定位。很多资深玩家在布置前排防线的时候,会研究艾尔指挥官斗系特性是什么,玩家们可以在遭遇高爆发阵容的时候通过反制机制寻找突破口。虽然游戏里还没有官方的斗系标签,但是根据玩家的经验和技能模组的深度分析,具有高防御、强反击、韧性抗控能力的一批武将已经形成了事实上的斗将阶层。

通过盘点这些武将的技能,可知它们的共同特点就是攻守均衡。以蜀国名将张飞为例,他既可以用怒气技能降低敌方输出,也可以在受到攻击的时候用普攻追击造成干扰,属于典型的承伤兼干扰型武将。魏国的曹仁走的是另一条路,用嘲讽控制来强行改变敌方攻击目标,依靠寒霜护盾的反伤机制使对手在进攻中自食其果。而吴国的甘宁就表现出针对性的一面,其对于坦克职业附加最大生命值伤害的特性,配合灼烧持续消耗,使之成为打破僵局的破前排利器。

实战搭配中,怎样把斗系特质同后排输出有效融合起来,就成为衡量指挥官水平的标准。一套成熟的蜀国反击连击队一般是以张飞作为前排支点,诸葛亮进行群体追击,赵云进行精准收割,从而形成防守反击的良性循环。喜欢控制流的玩家可以以曹仁为控制中心建立魏国控制反伤体系,用王元姬的群控、甄宓的持续治疗来加强反制逻辑。这些组合用尽了斗系武将的生存张力,给后排核心创造了一个比较安全的输出环境,使多轮次对抗逐渐占优。

对于此类武将的资源倾斜也要按照一定的逻辑。装备词条选择上,指挥官要先锁定吸血率、暴击抵抗、韧性这三个属性来提高指挥官在乱战中的持续作战能力。武器洗炼的时候,受疗加成和反伤率是提高收益的主要因素。平民玩家用关兴、张星彩等低价武将来建立基本的反击体系,追求极致的氪金玩家可以选取吕布、董白的献祭增伤组合,用牺牲低星的武将来换取高额的输出加成。

经过对核心定位、技能机制、实战搭配的分析可知,高防御、高韧性、反击输出等优点的斗系职业已经成为了组建强力阵容的基础。每一个指挥官都要学会这些基本的道理,在艾尔大陆的战场上,用像素精锐去攻无不克、坚不可摧。另外公会商店里的韧性符文、吸血宝石属于养成必需资源,应该优先供给核心斗系角色。