当虚拟空间摆脱了脚本化叙事的桎梏,交互本身便升华为创作行为。沙盒类游戏正以开放世界、无预设目标、高自由度为核心特征,为玩家提供不受线性流程约束的表达场域。这类作品不设置强制任务链,不划定唯一通关路径,而是交付一套底层规则与丰富资源,让每位用户都能依自身逻辑构建生态、规划城市、模拟文明演进,从而实现高度个性化的可玩体验。
1、《迷你世界》

采用低多边形风格与柔和配色,大幅降低新手创作门槛,同时保留深度编辑能力。地图由程序化生成,支持石料、矿石等基础资源采集;内置可视化脚本工具,允许玩家自主设计小游戏逻辑与交互机制;全平台联机架构确保手机端与PC端用户可实时协作建造,跨设备同步进度。