沙盘战略类手游,即玩家常说的SLG(Strategy Game)类型,是策略游戏领域中历史最悠久、结构最成熟的品类之一。早在红白机时代,以三国为背景的单机战棋作品就已初具雏形;如今演变为支持万人同图竞技的实时大地图玩法,虽在画质表现、服务器承载与国战规模上持续升级,但其底层逻辑——资源管理、势力扩张、联盟协作与战术博弈——始终未发生本质改变。这一品类用户黏性高、生命周期长,属于小众但稳健发展的细分赛道。
1、《率土之滨》
由网易研发的三国题材实时沙盘战略手游,采用全服一张图架构,无传统服务器划分。玩家在超大规模无缝沙盘中争夺领土,依靠粮草、石料、铁矿、木材四类基础资源推进城建与部队发展。武将通过卡池抽取或限时活动获取,支持进阶与觉醒双重成长路径,并可自由分配攻击、防御等核心属性点。战斗系统深度融合兵种相克机制,同时地形起伏与实时天气变化会对行军速度、计谋生效及部队耐久产生显著影响。