最近逆战未来的热度真的高得离谱,预约人数都突破3200万了。很多玩家在关注游戏内容的时候,都会冒出一个问题,那就是逆战未来有吃鸡模式吗?毕竟现在吃鸡玩法这么火,不少射击游戏都会加入这个模式来吸引玩家。不过逆战未来走的路线和别的游戏不太一样,它主打的是PvE玩法,也就是玩家和环境对抗的那种。

游戏的核心体验其实放在了合作射击上面。猎场模式就是一个很典型的例子,玩家可以组队去挑战各种怪物和Boss,通过配合来完成关卡。这种玩法强调的是团队协作,而不是吃鸡那种大逃杀的紧张感。塔防模式更新了上帝视角,玩家能够自由布置防御塔,还能随时切换到第一人称去战斗,玩起来的感觉和吃鸡完全是两回事。机甲战也回归了,驾驶机甲去对抗敌人,这些内容都是偏向PvE方向的设计。

游戏的养成系统也做了特别的设计。赛季天赋这些周期性内容会在赛季结束的时候回收,但玩家获得的永久物品会保留下来。通过赛季币机制,上赛季投入的东西,可以直接兑换成下赛季的养成资源,让玩家们的进度可以无缝衔接。这种思路,其实更适合PvE内容的持续更新,因为可以不断加入新的副本、新的怪物、新的剧情。吃鸡模式相对来说内容更新的空间没那么大,主要就是地图和平衡性调整。

不过也不能完全排除未来加入吃鸡模式的可能性。游戏在S2赛季会上线PVP玩法,包括刀战和团竞,说明制作组并不是完全不做对抗内容。如果后续玩家呼声很高,官方也许会考虑加入吃鸡或者类似的生存竞技模式。但从目前公布的所有信息来看,至少在前几个赛季里,吃鸡模式应该是不会出现的。游戏的重心明确放在了PvE玩法矩阵的打造上,通过经典模式的回归和创新,加上各种联动内容,来满足玩家对低压爽游的需求。

看到这里,大家都知道逆战未来暂时没有吃鸡模式了。游戏选择的是一条和主流FPS不太一样的路线,专注做好PvE内容,让玩家在合作射击中找到乐趣。如果你想体验那种和队友一起刷副本,打Boss,收集装备的快乐,那逆战未来应该挺适合你的。赶紧行动起来,享受开服的欢乐吧。