这是一款以人气日漫《东京喰种》世界观为蓝本打造的策略向卡牌战斗手游。玩家可招募原著核心角色,组建多维搭配的小队,在高自由度的战场中展开战术博弈。本文将基于当前版本角色强度数据与实战表现,梳理出四名综合战力突出、机制鲜明、适配性强的高优先级培养对象,助玩家快速构建主力阵容。

在当前版本环境下,角色强度不仅取决于基础属性成长,更依赖技能机制与队伍协同效率。以下四位角色凭借独特定位、稳定输出或不可替代的战术价值,稳居全服T0梯队,是推图、PVE攻坚及高难副本中的核心选择。
第一位:金木研(不灭阵营|近战输出) 作为高生存压力下越战越强的典型代表,其核心机制围绕“低血高伤”与“免控突进”展开。主动技【狂刃血宴】消耗尾赫形成高速位移,锁定敌方最高攻击力单位并触发范围溅射,释放全程免疫控制;该技能伤害随自身当前生命比例降低而提升。【碎空裂抓】为后置突袭型技能,命中目标后沿路径造成高额物理伤害,并为每次命中额外积累50点怒气值,显著提升连招频率。被动【半赫者】提供双属性加成,同步强化续航与爆发能力。

第二位:铃屋什造(救赎阵营|远程群攻) 具备全图覆盖打击能力与持续压制效果。【死镰】可对全体敌人发动攻击,并施加“亡丝”状态——该状态每3秒自动触发一次,造成高额物理伤害,且触发时伤害提升20%。【死亡棘轮】为单体爆发技,造成目标4倍攻击力的赫能伤害,并额外叠加一层亡丝,最多可叠至三层,实现伤害与DOT双重增益。被动【异常分子】提供生命与攻击双维成长,保障其在后排的站场稳定性与输出持续性。

第三位:有马贵将(不灭阵营|近战刺客) 兼具高爆发、强机动与反制能力。【终末裁决】瞬移至敌方后排,造成范围伤害,并有概率将自身所有负面状态转移至随机敌方单位,有效缓解团队压力。【雷霆审判】召唤IXA落雷,对主目标及周围单位造成2倍赫能伤害,每命中一名敌人即回复自身一定生命值,提升持续作战能力。被动【不败传说】同步提升攻击力与最大生命值,使其在高强度对抗中保持攻守平衡。

第四位:黑磐岩(救赎阵营|防御型守护者) 以多重减疗压制与群体控场见长。【库因克爆发】发射导弹,对全场敌人进行3次物理打击,每次命中均有概率降低目标受伤治疗效果,持续8秒,最多叠加3层,大幅削弱敌方恢复体系。【Proto强化】提升后续普攻范围,增强清杂与AOE覆盖率。被动【新式武装】提升攻击力与生命值;专属技能【新Proto甲壳】具备智能减伤逻辑——当单次受到伤害低于其最大生命值7%时,该次伤害直接减免,显著提升容错率与生存韧性。

以上四位角色均已在多个主流副本与高难度挑战中验证其战术价值,无论是开荒节奏、资源投入回报比,还是长期养成上限,均处于当前版本第一梯队。合理配置其技能循环与队伍职能分工,可显著提升通关效率与战斗容错空间。建议新老玩家根据自身阵容缺口与关卡需求,优先投入资源培养对应角色。