主打玩家自主设计卡牌的原创策略类手游,强调深度创作自由与实时战术应变。游戏核心围绕“自定义卡牌”展开,支持贴纸拼接、属性参数调节、技能逻辑编辑等多维定制方式,让每一张卡都具备独特机制。所有作品均整合Roguelike随机性框架与角色成长体系,卡牌效果直接影响技能链构建与战斗路径选择,形成高度个性化的构筑体验。
1、《月圆之夜》

暗黑童话世界观下的单机卡牌RPG,以寻找外婆为主线任务驱动。采用程序化生成地图与事件系统,每局流程均不重复;卡组构建完全依赖局内获取,无固定套路。资源调度与出牌节奏构成核心挑战——金币、药水、行动点等有限要素需在探索、战斗、强化间持续权衡,带来高重玩价值与沉浸式叙事节奏。