不少《沙石镇时光》玩家近期关注到一个关键剧情线索:小镇中潜藏着一名身份隐秘的NPC内鬼。该角色在游戏前期毫无异常表现,其真实立场直到终章防卫战阶段才彻底暴露。为帮助玩家理清这一核心设定,本文将围绕该角色的身份、行为逻辑、互动策略及奖励获取路径展开说明。

这名内鬼正是玛蒂尔达。她在主线推进至沙石镇防御武器被破坏的关键节点时,主动执行摧毁行动,直接导致小镇防卫战失败,从而触发后续剧情转折。该设定属于不可跳过、不可干预的固定叙事节点,其叛变行为具有唯一性和必然性。

需特别注意:在叛变事件发生前,玛蒂尔达始终为中立NPC,无红名标识,无法被攻击或驱逐。任何试图提前干预的行为均无效。玩家在此阶段不具备改变剧情走向的操作权限,系统会强制锁定相关交互限制。

因此,最优策略是在叛变前最大化与其互动——通过日常对话、赠送指定礼物等方式将好感度提升至满值。所有与玛蒂尔达相关的支线奖励、道具及剧情文本,仅能在叛变前完整获取。一旦其身份转变为敌对状态,对话选项将永久关闭,仅保留战斗交互。

建议玩家在中期阶段即开始系统性积累好感,确保在最终战前达成全部互动成就。叛变后击败她可获得专属战利品,但此操作不影响前期已锁定的奖励发放。完整获取好感度奖励与击败奖励,是应对该角色的完整闭环流程。

综上,《沙石镇时光》中唯一确认的内鬼角色为玛蒂尔达,其行为机制严格遵循“前期不可察觉—中期可互动—终章必叛变—叛变后可战斗”的四阶段结构。掌握该节奏,即可高效完成全部相关目标。