明日方舟终末地这次带来的战斗体验,跟之前的塔防玩法完全不一样了,很多博士刚进游戏,可能会觉得有点懵。今天小编就带来明日方舟终末地战斗系统介绍。掌握了核心机制之后,整个战斗流程其实挺有意思的。小编今天就来详细说说这套战斗系统到底怎么运作,帮大家快速理解游戏的战斗逻辑。

进入战场后,大家会发现同时有4个干员在场,不过我们只能操控其中一个,左下角的位置可以随时切换角色。每个角色能用的招式分成好几类,基础的普通攻击可以连续打出好几下,打到最后一下会自动触发重击效果,成功打出重击能让技力复一点点。

技力这个设定需要特别注意,它显示在血条上方,整个队伍共用三格。战斗过程中技力会慢慢自动恢复,想要快速回复的话就得多用重击,或者把闪避的时机卡准了触发极限闪避。技力主要用来释放战技,战技消耗一格技力但是没有冷却时间限制,所以技力管理很重要。

连携技的触发条件每个角色都不太一样,比如某些角色需要敌人身上有特定的异常状态才能放出来。满足条件后屏幕中间会弹出提示,这时候就能释放了。终结技就shi是我们常说的大招,需要通过攻击敌人来积攒能量条,攒满了才能用。在屏幕右下方能看到终结技的准备状态,电脑上要长按战技键才能释放。

面对敌人的时候要学会观察他们的动作。普通攻击直接用闪避躲开就行,闪避会消耗体力,可以连续按两次。如果在敌人攻击的一瞬间闪避,就会触发极限闪避,不仅消耗的体力更少,还能回一些技力。这里有个小窍门,闪避和战技还有连携技都不会打断普攻的连段,所以可以一直按着普攻键不松手,然后按情况穿插其他操作。

当敌人开始蓄力准备放大招的时候,地上会出现红色的警示圈。这时候,要赶紧用战技或者终结技去打断他,成功打断能积累失衡值。失衡值就是敌人血条下面那条白色的槽,通过重击、战技、连携技和终结技,还有打断敌人攻击都能积累。失衡值攒满了敌人就会进入失衡状态,这时候打上去伤害会高很多,还能触发处决动作。部分boss会有失衡节点,打到节点也会让boss僵直一小会。

大家只要掌握了这些战斗机制,就要在实战中灵活运用,打出不错的效果。后续还要多注意技力的管理,把握好闪避和打断的时机,合理搭配干员触发异常状态,战斗体验就会流畅很多。