明日方舟终末地马上就要和大家见面了,相信不少玩家都在期待这款新游戏。对于喜欢在电脑上玩的朋友来说,怎么把画面调整到最合适的状态,确实是个值得关注的问题。今天就带来明日方舟终末地画质设置介绍。毕竟游戏体验好不好,画面设置占了很大一部分因素。下面就来分享一套比较实用的画面配置方案。

首先说画面质量这一项,建议选择自定义模式。因为预设的那几档,可能不太符合你的实际需求,自己手动调整反而更灵活。分辨率方面直接拉满就行,能选多高选多高。帧率的话,推荐设置成120帧,前提是你的显示器支持这个刷新率,不然设了也没用。

接下来是渲染倍率,这个要特别注意一下顺序。如果你打算用DLSS功能的话,一定要先把渲染倍率调到80%,因为开启DLSS之后,这个选项就会被隐藏掉,到时候想改都改不了。特效质量设置成高就够用了,再往上提升的话,对显卡压力比较大,性价比不高。垂直同步建议关掉,开着会增加输入延迟,玩起来会感觉操作有点飘。
阴影质量和纹理质量都可以开到高,这两个对画面影响比较明显,而且现在的显卡处理起来,压力也不算太大。体积雾同样设置成高,这个效果在某些场景下还挺重要的,能让环境看起来更有层次感。各向异性采样调到8倍,这个主要影响远处贴图的清晰度,设置得太低,会让地面纹理看着模糊。

环境光遮蔽开高档,这个功能,可以让物体之间的阴影关系更真实。场景细节和环境细节也都调高,毕竟游戏里很多地方的小物件还是挺多的,开高了看着更精致。植被密度建议拉满,草地树木这些东西,如果太稀疏,会显得画面很空。
色差这个选项可以打开,虽然有些人不喜欢这种效果,但适当的色差,能让画面更有电影感。屏幕空间反射直接开到极高,水面和光滑表面的反射会非常漂亮,这个效果值得占用一些性能。

锐化程度设置成0就行,开太高会让画面看起来不自然,有种过度锐化的感觉。帧生成功能暂时可以关着,这个技术现在还不够成熟,开了可能会有一些奇怪的问题。NVIDIA Reflex低延迟也关掉,除非你对操作延迟特别敏感。
给大家推荐的这套设置方案,在中高端配置的电脑上,跑起来应该比较稳定,画面效果也能达到一个不错的水平。当然每个人的硬件配置不一样,具体还是要按自己电脑的实际情况来微调。