不少《英雄联盟》玩家都遇到过这样一种现象:游戏内显示帧率(FPS)稳定在120甚至更高,但实际操作中却频繁出现画面卡顿、瞬时掉帧、技能响应延迟等问题,尤其在团战、争夺大龙或高地推进等高密度交互场景下更为明显。这种“高帧率却掉帧”的体验,并非单纯由显卡性能不足导致——当显卡已满足官方推荐配置(如GTX 1060 / RX 580及以上),且GPU占用率未长期满载时,问题根源往往不在本地渲染环节,而在于网络传输链路的稳定性。
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