与《原神》玩法风格相近的手游,通常继承了开放世界探索、元素互动机制、角色多维养成及实时动作战斗等核心设计。但在此基础上,各产品通过差异化系统创新,构建出独特的体验维度。例如,《卡拉比丘》引入“弦化”战斗机制,支持2D与3D视角自由切换,并配备多样化武器体系,显著拓展了操作深度与视觉表现层次。
1、《崩坏:星穹铁道》

本作以浩瀚银河为叙事舞台,采用策略向回合制战斗框架。玩家需统筹多名角色的命途定位、站位布局与技能释放节奏,通过普攻、战技与终结技的协同衔接形成连携压制。每位角色的成长路径与其所属命途深度绑定,直接影响队伍职能分配与战术延展性。