射击类手游在移动游戏市场中占据重要地位,凭借快节奏的对抗体验、直观的操作逻辑以及强烈的沉浸感,持续吸引大量玩家。这类游戏通常被简称为FPS(第一人称射击)或TPS(第三人称射击),部分作品也以TTK(Time to Kill,击杀所需时间)作为核心设计指标,强调反应速度与精准度的平衡。视觉表现张力强、玩法机制丰富,是此类产品广受欢迎的关键原因。
1、《逆战:未来》

《逆战:未来》是一款基于经典IP打造的移动端FPS作品,延续了端游《逆战》的核心战斗逻辑与角色设定。游戏采用高响应度操作框架,支持自由切换的FPS视角,射击反馈扎实,后坐力与弹道模拟真实。机甲作战与末日生存两大主题模式拓展了战术维度,武器系统全面融入近未来科幻风格,枪械建模精细,技能组合具备策略深度。端游经典玩法如团队竞技、爆破模式等均完成适配移植。