作为一款主打虚拟偶像经营的游戏,把养成系统做得相当深入。玩家在游戏里扮演的是经纪人角色,需要从零开始培养自己手下的偶像。今天小编就带来虚环养成玩法介绍。这个过程可不是简单点几下屏幕就能完成的,而是要花心思去规划每一天的安排,甚至要考虑到偶像的心理状态。想要把偶像带到顶峰,就得对这些系统有比较全面的了解。

每天给偶像安排行程,是养成玩法的基础操作。玩家可以选择让偶像去训练,通过不同类型的训练,来提升对应的能力数值。体能类的训练会增加感知属性,策略类训练则是提升逻辑能力,表演训练就是强化意志数值。这些基础属性,在后续的战斗环节会直接影响角色表现,所以前期打好属性基础很重要。

除了训练之外,直播活动也是日常安排里的重点选项。通过举办演唱会这类活动,可以快速积累粉丝数量,而粉丝量在游戏里不只是个数字,它会直接转化成战斗时的血量加成。粉丝越多,角色在战斗中的生存能力就越强。同时粉丝增长,还能提升公司积分和偶像的整体人气值,对后续发展有连锁影响。

不过要注意的是,偶像不是机器,连续高强度的训练和直播会让压力值飙升。当压力值积累到一定程度,或者偶像陷入负面绯闻的时候,就需要安排休息时间了。休息可以快速降低压力,避免因为状态不佳导致属性下降。这个设定其实挺真实的,让整个养成过程多了点策略性,不能一味地压榨偶像。

好感度系统,是游戏里另一个需要长期投入的内容。提升好感度有几种常见方式,最直接的就是送礼物。每天有七次赠送机会,如果送的是角色喜欢的物品,比如星尘结晶这类特殊道具,单次就能增加十二点好感。这个效率算是最高的,所以每天的赠送次数,最好别浪费。

带角色一起打副本,或者参加世界Boss战,也能增加好感度。每打一场战斗,大概能获得两到五点好感,虽然单次收益不如送礼物,但是打副本,本身就是游戏的常规玩法,顺便刷好感度还是挺划算的。另外游戏里还设置了日常对话功能,每天可以在互动界面跟角色聊几句,每次对话加一点好感。虽然看起来加得不多,但是连续七天对话后,会解锁成就,还能获得角色的个性化语音,算是给坚持互动的玩家一个小惊喜。
养成的最终目的还是为了战斗。游戏采用了类似自走棋的布阵方式,玩家需要按角色定位来安排站位。前排一般放坦克类角色负责承伤,中排是辅助和治疗位置,后排则是输出核心。不同的敌人阵容需要调整自己的布阵,这就要求玩家对每个角色的特点有清楚的认识。

虚环的养成系统,把偶像经营的方方面面,都考虑进去了,每个环节都需要玩家花时间去琢磨。这种深度养成玩法,可能需要玩家熟悉一段时间才能完全上手,但正是这种需要长期投入和规划的设计,让游戏非常具有吸引力。