今日为大家深度解析《明日方舟:终末地》中人气干员——余烬。作为游戏中一位兼具防御、控场与辅助能力的重装单位,余烬打破了传统火系干员以灼热输出为主的刻板印象。尽管其技能伤害类型标注为“灼热”,但实际机制完全不触发灼热附着效果,核心价值始终围绕物理队生存体系构建。

余烬的职业定位为重装干员,拥有高基础生命值与防御力。普攻可进行最多四段连续物理打击。当其担任主控干员时,重击将附加25点失衡值,有效配合战技形成连贯压制链。天赋【陷阵之志】使其在释放战技或连携技期间获得50%庇护效果,大幅降低技能被打断概率;另一天赋【以铁还铁】则提供受击后攻击力提升9%的效果,持续7秒,最多叠加3层,实现越战越强的前排成长逻辑。

连携技需满足“主控干员受到攻击”条件方可触发:余烬跃起猛击指定目标,造成物理伤害并使其倒地,同时治疗主控干员。该治疗量受意志属性加成,因此提升意志可强化其团队续航能力。倒地效果具备强制动作中断特性,是当前版本中实用性极高的硬控手段之一。

战技为向前突进并重砸地面,对扇形范围内敌人造成灼热伤害并施加倒地效果。若在技能释放过程中承受敌方攻击,则命中时额外附加失衡效果,显著削弱高防单位的战斗稳定性。

终结技为原地强力震击,对周围敌人造成灼热伤害,并为全体友方单位生成护盾。护盾数值按余烬最大生命值百分比计算,因此堆叠生命值可直接提升团队整体承伤能力,在高压波次中起到关键保命作用。

值得注意的是,尽管余烬被归类为火系干员,其技能设计却高度适配物理输出阵容。战技与连携技均能稳定触发倒地控制,极大优化物理干员的输出环境;而当前主流物理队普遍缺乏前排生存保障,余烬恰好填补了这一战术缺口。
引入余烬虽可能小幅降低队伍理论DPS上限,但其带来的容错率提升极为显著:主控干员暴毙风险下降,治疗+护盾双重保障增强节奏掌控力,且自身在天赋加持下亦具备可观的持续物理输出能力。对于长期受限于生存压力而卡关的玩家,余烬是物理队构建中不可忽视的战术支点。

综上所述,余烬是一位集防护、控场、治疗与中坚输出于一体的多功能重装干员。她并非追求极限爆发的单点突破者,而是以扎实的机制设计支撑整支物理队伍平稳运转的核心枢纽。若你的物理编队频繁因生存短板导致推进困难,余烬将是值得优先考虑的战术补强人选。