在洛克王国世界里面,其实大家在玩各个元素的精灵时,也要注意到他们上场的顺序,虽然要大家手动摆放,但是在其中要考虑到他们除了各个定位的效果会影响上场的效果之外,洛克王国世界属性克制怎么样会有多重方式来改变这里的数值加减情况,角色自身的元素能够在上场的时候给我方的属性带来一定的克制以及加成,此时带来的各种技能都会因此有所加成或者是减少。

当前在属性相克的时候,其实大家可以看到的各种能力是不太一样的,比如说在当前的克制当中,大家可以看到目前在18种属性当中的克制关系,一般情况下,在单系别被克制的情况下,其中达成克制的一方会给被克制的一方带来伤害是加倍的效果,而且翻两倍之后的一个输出,后期大家可以直接乘以二,后期在双系别被克制的情况下,大家就要注意这里基本带来的伤害数值,就会将他们被攻击方的能力直接乘以三而被抵抗的话,那么这里伤害则是除以三的数值,在其中要做举例的话,大家可以以草系为主要的例子,比如其中的草系可以用来克制水系,因为草可以在游戏当中将水中的部分物品给缠绕住,所以在这里进行克制的情况,大家上此类系别的阵容就可以快速的攻击到对面的草系角色,而在当前其实一个单系别精灵他有时候不只是只克制一类属性。

还是以这里的草系为例,前期是可以克制水,但是后期在土系精灵也上场的时候,其实他同步还可以对土系的精灵进行克制,所以如果对面上场的精灵当中是有水系精灵跟土系精灵一起结合成为阵容的话,那么大家这里在上场的精灵当中全部选择草系,就可以快速的将对面所有的精灵都克制住,在克制方面,大家理解起来的话也是比较简单的,比如这里火系克制的就是草系,草系克制水以及土,后期在整体克制当中其实最为特殊的就是机械系,机械系的话在其中很多能力是超脱于其他系别之外的,但是这里能够克制他只有水系可以克制,所以在不同的克制与被克制关系,大家理解了之后,就可以利用他们的威力加成以及最后能够达到的加倍伤害效果达到足够的属性加成。

一般情况下这里出现双重克制以及抵抗能力,还有双重抵抗能力的时候,体现的效果是不一样的,当然也会存在一部分的正常效果,因为有一部分宠物他们在失去了自身属性效果之后,会直接变更成为光属性,而光属性当中的宠物其实当前是没有属性相克这类的机制可以诞生的,而且部分的伤害效果在释放出来的时候也是会变成光属性的技能,这类技能效果对于任何属性造成的伤害数值都是没有办法产生翻倍的效果,后期大家可以通过部分特殊精灵身上的变化技能,以及他们能够带来的固定伤害技能来查看这里的属性效果。

有时候在不经过伤害计算的时候,这类属性进行了变更,也可以无视当中的属性数值,而后期通过这样的克制方式,大家也可以将所有的关系全部反转,因为游戏的场景当中有一部分也会出现天气的变化,天气会给其中一部分的元素带来加成效果,这类加成效果对于其中克制而言,说不定会把抵抗变成克制,而克制变成抵抗,所以这里如果要面对多种克制元素来进行理解的话,要针对性的了解不同系别当中,这些精灵能够带来的能力是走什么系为主要效果的。

洛克王国世界属性克制怎么样其实还是比较容易理解的,就是这里在克制能力当中如果要加入配队机制的话,其实大家就要在选择搭配的时候尽量选择同一个类别的精灵进行使用哦,当前的这个元素克制表大家也可以快速的查看,并且了解其中可以达成克制以及被克制的关系哦。