《明日方舟:终末地》是由鹰角网络研发的一款全新RPG手游,自上线以来持续引发玩家广泛关注。作为核心养成环节之一,干员获取依赖抽卡机制,而不同卡池的规则差异显著,直接影响资源分配策略与长期培养规划。因此,系统梳理各类型卡池的保底逻辑、抽取门槛及资源获取路径,对提升抽卡效率具有关键意义。

游戏内共设三类角色卡池:新手卡池、常驻卡池与限定卡池。新手卡池需通过推进主线剧情解锁并消耗对应资源开启,其抽取上限为40次,且必定在该范围内产出一名六星干员;常驻卡池采用60抽硬性保底机制,即无论此前是否已获得六星干员,第60次抽取必得六星;限定卡池则设定为120抽保底,并引入角色复刻机制——自第四期起,部分人气限定干员将按计划返场。三者保底阈值分明,玩家须依据自身目标角色优先级,合理安排抽取节奏与资源储备。

区别于多数同类产品将角色与装备混池抽取的设计,《明日方舟:终末地》独立设立武器卡池,实现角色养成与装备强化双线并行。武器卡池设有三级保底体系:小保底为40抽,大保底为80抽,交替保底需累计100抽达成。值得注意的是,小保底次数具备跨卡池继承特性,即未触发小保底的抽卡数可延续至后续同类型武器卡池;而大保底不支持继承,每次开启新武器卡池均需重新累计。

抽卡所需道具“寻访凭证”可通过多种途径获取,包括限时活动奖励、日常任务结算、嵌晶玉兑换及充值等;而武器卡池专用抽取凭证,则主要通过累计干员卡池抽取次数或在交易所中兑换获得,形成差异化资源流转路径。

针对抽卡策略,建议优先集中资源完成单个卡池的完整保底周期。例如,在常驻卡池中确保完成60抽,可有效规避“零六星”风险,显著提升六星干员获取确定性,避免因分散抽取导致资源浪费与目标偏差。
整体来看,《明日方舟:终末地》的卡池结构兼顾策略深度与新手友好性。分层保底设计既保障了基础获取下限,又保留了概率体验空间;角色与武器分离抽取机制进一步优化了养成自由度。对于追求高效养成的玩家而言,深入理解各卡池数值规则,是制定科学抽卡计划的前提条件。