距离1.6.2版本更新还剩不到十天,官方今天终于把佐尔娅的技能详情放出来了。今天小编就带来剑与远征启程佐尔娅介绍。说实话,小编看到这套技能的时候愣了一下,这个机制有点特别,和目前版本里的英雄玩法很不一样。趁着共研服还没开放,先把官方公布的内容整理出来给大家看看,让大家对这个新英雄有个基本了解,后面实战数据出来了再做详细评测。

佐尔娅是亡灵阵营的金卡近战英雄,射程为2,输出类型是魔法伤害。定位上看属于近战硬抗型,放在当前版本的英雄池里,亡灵阵营又多了一张有意思的牌。

大招名字叫守望之环,包含无敌、范围伤害和晕眩三个效果。这里有个机制要单独说一下,佐尔娅开局会进入休眠状态,这段时间队友是4打5的,等到她从天而降才算正式参战,听起来有点像觉醒斧神的打法。休眠期间她会触发无敌,就算队友全部阵亡,她自己也能靠这个机制把血量和能量回满,然后重新下场。另外,持续给佐尔娅补充能量可以缩短她的休眠时间,这个点在组队搭配上会有一定的发挥空间。

二技能叫石像壁垒,带减伤、范围控制和范围伤害,看起来偏防御反击方向。三技能叫噬体打击,有吸血和范围伤害两个效果,打团的时候自身续航会比较稳。专属技能叫震慑力场,效果是降低对手移动速度和急速,同时提升自身急速,对局里相当于变相拉开和敌方的节奏差距,配合她的休眠机制,对手压力不小。

官方给出的就业预测标注的是PVP方向,结合技能机制来看,这个定位不难理解。她的核心机制围绕休眠展开,问题在于,如果对面在她苏醒阶段无法把她打死,一旦进入休眠,又要重新面对满血满能量的她,相当于每次都从头打一遍,这个机制在PVP里处理起来确实比较麻烦。高冠段位的强度加成对她来说提升空间也不小。

至于佐尔娅实际强度到底如何,我们还是得看看官方给的数值慷不慷慨。等到共研服开放之后,大家很快就能看到她的实战表现了。如果你也对这个英雄感兴趣的话,那就赶紧到游戏中去体验下吧。