《球比伦战记》是一款融合Roguelike、弹珠机制与弹幕射击玩法的快节奏独立游戏。其核心战斗围绕“被动物品”系统展开,玩家可通过不同被动效果组合构建多样化流派,策略深度与操作反馈并重。目前游戏仅开放PC端,手游版本预计于3月正式上线,PC版全部内容将大概率完整移植至移动端。

被动物品分为基础被动与合成被动两大类,是角色成长与关卡构筑的核心要素。局内拾取任意被动后,对应图鉴条目即解锁。当前图鉴共收录前51个基础被动物品,覆盖攻击、生存、机动与特效等多个维度。

基础被动中,部分物品无需合成即可直接获取,但存在前置条件限制——例如需先选择特定雕塑类道具,才可能刷出叛徒兜帽或幽灵护盾。其余常见基础被动则可通过常规关卡掉落稳定获取。

典型直获型被动包括:提升迷你弹珠数量的拨浪鼓、增强迷你弹珠伤害的战争号角、大幅提升暴击穿透的突刺之矛、提高暴击率的靶眼护符、强化治疗效果的不竭圣杯;此外,幻影斗篷、吸血鬼之剑、荆棘之冠、尖刺项圈及迅捷之靴等亦属此类,获取路径明确且无合成门槛。

合成被动需严格匹配指定材料组合,不可随意混搭。目前已确认的合成配方如下:
丰饶之角:由拨浪鼓 + 战争号角合成,提供1颗额外迷你弹珠(概率触发),显著提升弹幕密度,适配杂耍者等高频率输出角色。

优雅次枪:由突刺之矛 + 靶眼护符合成,暴击时有5%概率实现一击秒杀,适用于高暴击率构筑体系。

腐臭之躯:由腐臭洋葱 + 胸甲合成,近战流专属被动,靠近敌人时有50%概率直接处决目标,清屏效率极高。

幻影华服:由幽灵束腰 + 幻影斗篷合成,提升子弹穿透能力,并对穿透目标造成50%额外伤害,多层敌阵场景下表现突出。

灵魂收割者:由吸血鬼之剑 + 不竭圣杯合成,吸血流终极被动,击杀敌人后恢复自身30%生命值,且恢复量可超出当前生命上限。

处刑者面具:由荆棘之冠 + 尖刺项圈合成,强调先手压制,当敌人首次发现玩家时,有10%概率立即死亡。

圣礼者之翼:由迅捷之靴 + 辉光之羽合成,泛用性极强的机动强化被动,提供40%移动速度加成、20%额外移速增益,并免疫环境类伤害,适配所有主流流派。

靶眼十字架:由四把方向限定暴击匕首(上、下、左、右)合成,暴击率提升60%,是暴击流核心毕业装,但四把匕首获取难度较高,需针对性规划刷取路线。

综上,《球比伦战记》被动物品系统兼具广度与深度,基础被动易于入门,合成被动强调策略协同。建议玩家结合图鉴指引,按流派需求定向收集,优先完成关键合成链路。游戏尚未开启测试,PC玩家可先行体验,移动端用户请关注3月上线节点。目前可在九游APP预约,九游为阿里巴巴灵犀互娱旗下产品,同步支持交易猫与biubiu加速器服务。