说到三国游戏里的阵容搭配,武侯控场队算是个挺有意思的玩法。今天小编就带来三国天下归心武侯控场队攻略。这套阵容的核心思路其实不复杂,就是利用诸葛亮的反击机制,配合贾诩的追击能力,再加上吕蒙在前排扛伤害,三个人形成一套比较完整的控制反击体系。玩过一段时间之后会发现,这套阵容在持续战斗中表现还不错,既能控住对面,又能打出伤害。

先说说这套阵容怎么摆。吕蒙站前排,但不占追击格,诸葛亮站在吕蒙追击格的位置,贾诩再站诸葛亮的追击格上。兵种方面,连弩军放贾诩上面,两个藤甲兵分别放在连弩军和贾诩前面,主要是用来挡伤害保护后排输出。这个站位看起来有点绕,但实际操作几次就明白了,关键是要让追击机制能顺利触发。

整个队伍的运作逻辑是这样的。吕蒙开天赋挑衅敌人的时候,会马上触发贾诩的天赋,贾诩就能追加一次攻击,还有可能给对面上混乱状态。然后敌人行动的时候,诸葛亮的天赋会反击造成控制,这又会再次触发贾诩的追击。所以贾诩在这套阵容里的作用特别明显,基本上队友一控制,他就能跟着打一轮,伤害叠加起来还挺可观。

技能搭配这块需要注意一下。贾诩必须带兵无常势和兵不厌诈这两个技能。兵无常势是用来收割残血目标的,能补充队伍的斩杀能力。兵不厌诈可以提高对被控制敌人的伤害,跟这套阵容的多控制特点配合得很好。吕蒙的技能选择比较自由,没有固定要求,可以根据实际情况来调整。诸葛亮就必须带通权达变了,这个技能能打群体伤害还能附加控制效果,正好能触发贾诩的追击,形成控制加伤害的循环。

实战表现方面,这套阵容在打持久战的时候优势比较明显。防御有吕蒙顶着,输出有诸葛亮和贾诩负责,控制效果也比较稳定。但问题也很明显,就是特别怕关羽这种单体爆发高的武将。因为吕蒙会主动挑衅吸引火力,如果被关羽这类武将集火秒掉,后排就会很脆弱,整个防御体系容易崩盘。所以遇到这种阵容的时候,要么提前换阵,要么想办法先控住对面的爆发点。

武侯控场队是个攻守比较均衡的阵容,适合喜欢打控制流的玩家。上手难度不算高,但要玩好,还是需要熟悉触发机制和站位细节。如果手里正好有这几个武将,可以试试这套打法。