今天小编就带来二重螺旋煜明无罪囚徒介绍。二重螺旋里有一个角色叫无罪囚徒·煜明,玩家圈子里很多人叫他"龙男"。这个外号来得很直接,因为他的技能体系,几乎全都围绕着一条叫"玄蛟"的召唤物展开,打起来的时候蛟龙跟着出现,视觉效果很震撼。游戏里男性角色本来就不多,煜明算是比较受关注的一个,下面来好好讲讲他的技能机制和打法思路。

先说煜明的增益技能。释放之后,他身边的敌人会受到雷属性伤害,同时他自己会跳到空中。滞空状态下,下一次落地攻击的范围会变大,打出去覆盖的面积更广。如果这时候玄蛟已经在场上了,落地的瞬间玄蛟会跟着发动一次特殊攻击,对敌方单位追加一段雷属性伤害。两边同时打,输出叠在一起,效果很直观。这个技能的节奏感挺强的,跳起来再砸下去,配合玄蛟一起,感觉很爽。

然后是召唤技能,这个是煜明整套玩法的核心。技能释放时会对附近敌人造成一次雷属性伤害,同时把玄蛟召唤出来。玄蛟在场期间有一个很关键的效果——煜明自己受到伤害的时候不会产生僵直,而且受到的伤害会直接转移到玄蛟身上,不会直接扣他自己的血量。这个机制让煜明在战斗里的生存能力高出一截。正常情况下被打到会有硬直,动作被打断很麻烦,但有了玄蛟顶着,这个问题基本可以忽略掉。玄蛟存在的时间段内,可以放心打出连续的攻击,不用太担心被打断。

被动方面,煜明的技能和下落攻击打到敌人的时候会触发一个叫"弃身"的层数效果。这个效果最多能叠到十层,叠层之后暴击伤害会提高,下落攻击的攻击力也会跟着上涨。也就是说,打得越积极,层数叠得越多,输出越强。这套被动和他的技能配合得很好,增益技能跳起来落下去、配合玄蛟的特殊攻击,每一次都能往上叠层,打着打着伤害就起来了。

根源方面有两个效果值得说一下。第一个是针对血量比较高的敌人,对方血量高于八成时,煜明打出的伤害会提升五成。这个效果在开战初期非常有用,对面血满或者接近满血的时候,硬上去打反而伤害更高,适合主动开团。第二个根源是玄蛟造成伤害的时候会给目标附加"夺志",被附加之后,目标受到煜明本人的伤害提高两成。两个根源加在一起,配合玄蛟同步输出,伤害叠加的幅度很可观。

打法上来说,煜明的思路比较清晰。先用召唤技能把玄蛟召唤出来,让它在场上跟着打,同时享受伤害转移的保护效果。然后用增益技能跳到空中,扩大落地攻击的范围,趁玄蛟在场一起砸下去,这一次落地能打出不少伤害。被动层数随着技能和落地攻击不断叠加,越到后期暴击伤害越高,持续输出的能力会越来越强。遇到血量高的敌人,第一根源的加成让开场阶段的爆发力更强,打出第二根源的夺志效果之后,后续伤害也会跟着提高。

需要注意的是,玄蛟不是永久在场的,有持续时间限制。玄蛟不在的时候,煜明的伤害转移保护消失,被打到会有硬直,节奏会受影响。所以要注意召唤技能的冷却时间,尽量保证玄蛟长时间在场,这样整体打起来才稳。

煜明这个角色的机制围绕玄蛟转,召唤物在不在场直接影响他的发挥。用得好的话,伤害转移加上暴击叠层,输出和生存都能兼顾,是一个打起来很有节奏感的角色。喜欢召唤流打法的玩家,煜明值得认真练一练。