今天给大家讲一下镭明闪击赫尔达玩法,玩赫尔达最大的感受就是她和其他的突击队员不同,不像其他的角色靠持续输出,她刚进场就可以打出一波爆发,而且她能叠减伤,扛伤害的能力也不弱。不同模组玩法区别很大,不管是打多人团战,还是单独推图,用对了都很顺手,场上敌人越多,她就越厉害,减伤可以叠好几层,既能扛又能打,进场扔一个手雷就能炸掉一片敌人,大招冷却的也快,不需要一直等,适配各种场景。

刚开始玩赫尔达,大家总抓不住重点,后来才发现她的强度全看场上敌人数量,人少的时候她的优势并不明显,减伤叠不起来,大招释放频率也一般,但一旦敌人扎堆,她就像换了一个角色,大招段数变多,放的也更勤,抗伤害的能力也跟着涨。既可以清怪,又能靠减伤扛住敌人反击,不用频繁的撤回,比其他突击角色省心多了。

赫尔达有两个模组,选对了才能发挥他的实力,一个是就地联合,一个是一致战线,两者完全不同。大家平时推图喜欢用的就是联合,进场爆发也更足,清怪的速度也更快,打团战的时候就换一致战线,可以配合队友发挥更大作用。技能方面,重点要把技能核心技能和天赋配合好,它的自动战斗技能可以打4次实弹,每一次还能回6点大招能量,这也是大招冷。却快的关键。

玩赫尔达入场战斗技能一定要用好,这个技能,不管敌人是躲在哪个掩体后面,进场就可以炸到,对付远程敌人非常实用。天赋技能也很实用识敌阵识破天赋,只要战斗技能一次命中两个敌人就可以叠一层减伤,还能加一段大招攻击,最多能叠4层,扛伤害很稳。

以上就是镭明闪击赫尔达玩法的介绍,装备和插件方面是踩坑最多的,最后发现威雷什塔尔是必带的。这款装备刚好契合了刚好符合了赫尔达的群攻需求,升到高阶以后还可以增加侧击伤害,输出能再上一个档次。插件优先凑专属的号把3、4、5、6号专属插件凑齐,赫尔达的攻防能力会明显提升,玩起来也更顺手。