今天小编就带来地牢猎手6战士介绍。地牢猎手6里面,战士这个职业其实挺特别的。很多人第一次看到他,觉得不就是个拿大剑的壮汉嘛,没啥好说的。但真正上手之后才发现,这个角色打起来那种感觉,真的和其他职业不一样。挥出去一剑,屏幕都跟着抖一下,那种力量感是实打实的。战士不靠花里胡哨的技能,靠的就是硬碰硬,把敌人压着打。这篇文章就来聊聊战士这个职业,从背景到技能,帮大家理清楚。

战士出身瓦伦的一个普通平民家庭,不是什么贵族,也没有什么特殊背景。后来参了军,从最底层的低级军官做起。恶魔入侵那段时间,他在战场上打得很猛,立了不少功。按理说,这样的人应该能往上走,但偏偏他看不惯军队里那些贵族的做派,觉得那帮人只顾着自己的利益,根本不管普通百姓死活。所以他直接甩手走人,加入了赏金猎人公会。换了个身份,继续追杀恶魔,用自己的方式保护普通人。这个背景其实挺有意思的,不是那种天选之人的故事,就是一个普通人,凭着一口气撑到现在。

战士的初始技能有三个。冲锋斩是向前冲过去砍一刀,用来拉近距离很顺手,打那种跑来跑去的敌人,直接冲上去省得追。战争践踏是跳起来踩下去,落点周围的敌人都会受伤,遇到一堆小怪围过来的时候,一下子能清掉一片。旋风斩要消耗战意,持续转圈挥大剑,周围的敌人都会被打到,这个技能持续时间不短,打群怪的时候输出很稳。三个技能搭配起来,前期清怪基本上没什么压力。

必杀技有两个,分别是斩杀和狂暴。斩杀是旋风跳斩,有个特点是敌人血量越低,打出来的伤害越高,所以这个技能最好留到敌人快死的时候用,补刀效果特别好,打Boss最后那段血很合适。狂暴是进入一个强化状态,普攻打击范围变大,攻击力也会提升,而且每秒还能回复怒气。开了狂暴之后,整个战斗节奏会快很多,输出压力也小了不少,怒气回复让技能可以更频繁地用上。

转职之后,战士的技能库又扩充了不少。一转解锁剑阵和顺劈斩,剑阵是把剑插进地里,周围刺出一圈剑,范围伤害,打聚在一起的敌人效果不错。顺劈斩是往前方释放一道剑气,直线伤害,打单个目标比较实用。二转解锁狂热状态,攻速和攻击力都大幅提升,开了狂热之后,战士的输出会上一个台阶,打Boss的时候这个状态基本上是必开的。转职前后的差距还是挺明显的,技能多了,打法也更灵活了一些。

战士这个职业,适合喜欢直接冲上去硬打的玩家,不需要想太多走位,技能也不复杂,上手不难。但要打得好,还是要注意技能的使用时机,尤其是斩杀和狂暴这两个,用对了时机,伤害差距会很明显的。