今天小编就带来洛克王国世界属性克制表一览。玩洛克王国世界的时候,经常会遇到这样的情况。自己的精灵等级明明比对面高,血量和攻击力看起来都碾压对方,结果打起来伤害却低得离谱。换了另一只精灵上场,几下就把对面解决了。这种差距,其实就是属性克制在起作用。很多新手玩家,刚开始不太懂这套规则,总觉得只要等级够高就能赢,后来才发现属性选对了,比什么都重要。

游戏里面的属性分成两大块。第一块是基础属性,火水草冰电毒这些,比较常见的都算在里面,还有地面岩石钢龙恶幽光这几种。第二块是特殊属性,机械翼萌神幻这几个,一些克制关系,现在还没完全开放出来。部分精灵会带两个属性,比如冰加地面,或者幽加光。双属性的精灵在计算伤害的时候,比较麻烦,要把两个属性分别算一遍,然后把倍率乘起来。假设一个冰加地面的精灵被水系打,冰属性对水是0.5倍,地面属性对水是2倍,两个乘起来刚好等于1.0,相当于没有加成也没有减伤。

火系精灵能克草冰虫机械这四种,打这几个属性都是2倍伤害。水系克火岩土机械,伤害也是2倍。草系克水岩土地面,同样能打出2倍效果。冰系比较特殊,能克草龙地面翼,对付龙系的时候,特别好用。幽系和光系这两个属性很有意思,互相克制,谁打谁都是2倍,没有谁占便宜。恶系能克幽和心理系,不过恶系被幽系打的时候,只有0.5倍伤害,算是有点吃亏。龙系怕龙冰妖精,特别是冰系打龙的时候,伤害很高,所以很多人专门养冰系精灵来对付龙系对手。

双属性精灵在实战里影响挺大。幽加光的精灵被恶系打的时候,幽属性被恶克制是2倍,光属性对恶有抵抗是0.5倍,他们两个结合起来还是1.0。和幽系对战也是一样,幽属性自己抵抗是0.5倍,光属性被幽克制是2倍,结果还是1.0。这种情况让双属性精灵在面对某些属性的时候,不容易被针对。但是双属性也有风险,要是两个属性,都被同一个系克制,伤害会叠得很高。龙加冰的精灵遇到钢系攻击,龙对钢是0.5倍,冰对钢也是0.5倍,两个乘起来只有0.25倍,基本打不动。

打副本的时候,遇到水系Boss就带火系精灵,2倍伤害能快很多。对付土系或者机械系的Boss,水系和草系都能稳定触发克制。要是副本里有好几种属性的怪,混在一起,队伍里最好准备,三种不同属性的精灵,轮着换上场,保证每个阶段都有对应的克制单位。打PVP的时候,属性预判更重要,要提前想好,对方可能先出什么属性,自己的换场顺序怎么安排。光靠数值高硬打,现在这个版本赢的概率不到三成。

属性克制这套规则,基本上贯穿了游戏里所有的战斗。搞清楚单属性怎么克制,再理解双属性怎么叠加计算,大多数对局就能做出正确的选择。数值当然重要,但属性选错了,再高的数值,也会打折扣。