今天小编就带来最强斗王卢卡尔介绍。卢卡尔这个BOSS刚出来的时候,很多玩家第一次打都是直接被秒的。不是因为阵容不够强,而是根本没搞清楚他的打法逻辑。这次小编把卢卡尔的机制整理了一遍,从技能到阵容搭配都说一说,希望能帮到还在卡关的玩家,下面就让我们一起来看看吧。

先说他最核心的技能,叫【血腥屠戮】。这个技能一旦放出来,会连续打出8段范围伤害,而且在整个释放过程中,卢卡尔自己是免疫控制和沉默的。也就是说,你在他放技能的时候想用眩晕或者禁锢去打断,完全没用。更麻烦的是,这个技能升到四级之后,还会额外给他加防御,越打越难打穿。

所以正确的思路是,在他技能还没放出来之前就打断。卢卡尔释放【血腥屠戮】之前有一段前摇动作,这个时间窗口很短,但只要抓住了,就能直接打断整个技能循环。一旦错过,等他进入释放状态,队伍的输出效率会掉得很明显,打起来就很被动了。

天赋这块,卢卡尔大部分被动都是往生存方向加的,血量上限和防御都有提升。所以他越到后期越难打,不是打不动,是越拖越麻烦。另外他有个技能叫【帝王波】,有概率触发击退,会把队伍的站位打乱。如果你的阵容比较依赖站位配合,被这个一打,节奏就全乱了。
针对这两点,有两个方向可以选。一个是带强控角色,眩晕、冰冻、禁锢都行,在他技能起手的瞬间接上控制,把节奏压住。另一个是速攻打法,趁他生存增益还没叠满,直接在前期把他打死。两种方式都能过,看自己手里有什么角色。

还有一个技能要特别注意,就是他的奥义【上帝之手】。这个技能范围大、倍率高,单次爆发非常强。很多玩家觉得卢卡尔血量不多了,就放松了,结果被这个技能直接反杀。所以不管卢卡尔剩多少血,都不能让他把这个技能放出来。队伍里最好有减疗或者护盾覆盖,再配上机动性高的角色从侧面切入,压缩他的施法空间。
打卢卡尔最重要的就是节奏。前期靠打断限制他的技能循环,中期用控制链压住他的天赋触发,在他防御增益没叠满之前,把他解决掉。关卡层数越高,奖励也越好,搞清楚这套逻辑之后,通关其实没那么难。