伊瑟游戏当中其实因为这里所有的角色他们的名称都是音译过来,所以很多玩家在叫的时候都会起一个简称,毕竟有些角色他的名字确实很长,那么今天为大家推荐的这个伊瑟基尔怎么样就是其中一员,基尔他的全名叫做赫尔基德,那么很多玩家简称他就是叫做基尔,游戏当中他作为男性角色品质,在SSR等级的时候可以玩儿到的东西也比较多。

目前玩赫尔基德的话,他在当前战斗能力当中,建议从基础的性能上面考虑,因为他自身能力确实单出的话没有那么高,建议大家把他融入到阵容里面,带来提升效果的能力当中,第一个就是使用黑色晶体技能,这个技能使用时对普攻来说也有一定的强化数值,但是在强化成功之后他对敌人进行输出的时候,带来的基础伤害量有240%,但是大家也要注意,因为这里本身他的普攻就是有一定的额外能力,会根据赫尔基德他本身的输出百分比来进行划分,因为只有50%左右的概率可以在一个目标身上施加眩晕。

这类眩晕虽然控制的时间不长,但是大家在先手时期其实用的概率还是比较大的,要是想用的时候反而没有,这里也会降低赫尔基德的能力,所以是不能没有的,那用到这个技能的时候,前期建议最好先看看自己的能量适不适合叠加一些状态,特别是其中一定要看帷幕状态有没有施加过,有帷幕状态在身上的时候,那么这个眩晕概率效果上面会直接提升到百分百,也就是说,赫尔基德其中的普攻,他有帷幕状态加成的情况下,会在输出造成了之后给敌人带一个眩晕能力,后续大家要完成各种连招的话,时机就可以掌握的比较好。

而他第二个技能当中带来一定的绞杀效果,属于他在攻击能力当中比较重要的一个技能,因为用这个技能来进行爆发的话,可以让他在基础伤害量上面达到300%的数值,后期在对目标进行输出的同时,负面效果同样是可以进行触发的,但是这类效果的话,跟上面的控制能力就不一样,而是要通过攻击力下降的影响来针对对面的输出角色,这类效果相对来说,其实不管是对面的哪一个定位的角色都是比较有用的,后期在下降的百分比上面还可以进行两层叠加,这样的话对面输出受到影响了以后,我方在使用其他技能的时候都可以占到足够多的优势,而且同样在这个技能有帷幕状态加成的情况下,输出提升的空间会比基础的提升空间更大。

后期负面效果上面,大家也可以单纯的跟上面基础的控制影响放在一起用,那么他在大招效果上面针对的全体敌人进行攻击的话,距离目标比较多的情况下,输出自然就少一些,只有110%左右的百分比,但是在这给大家使用的情况下,只要对方减员比较少的时候用,还是有一定的回报率,而且用这个能力的时候,在其中要注意赫尔基德有一个真身的状态,只要使用到这个状态伤害数值可以直接提升到240%,所以跟他的一技能数值是一样的,当然触发的如果是他的常见状态,也就是帷幕状态的话,在这里可以带来的就是第二次数值的提升效果,所以如果用赫尔基德这个技能的时候,一定要注意用起来斩杀动作时,对敌人的防御力是有足够影响的,对面如果是在破防阶段,他用大招,那么带来的数值加成自然是更多一些的。

今天伊瑟基尔怎么样当中给到大家的这类玩儿法,都可以让大家在战斗当中去熟悉角色用法,建议大家在他输出的时候看一下有没有多种状态加成,特别是帷幕这个状态,给他带来的加成基本都是体现在各个技能上面的,所以他在有加成的情况下玩起来,肯定会有更多的战斗压制能力。