今天小编就带来曙光英雄重做贞德介绍。重做后的贞德,给人的感觉很不一样。以前很多人提到她,想到的大多是扛伤和保人,但这次调整之后,她不只是能站在前面吃伤害,控场和团队帮助也明显更强了。尤其是在保护路,她能顶在前排,也能照顾后排,打团时存在感很高。这个英雄看着像传统辅助,可真打起来,又有坦克该有的硬度和开团能力。

贞德的定位还是辅助和坦克,适合走保护路。她的强处,不是瞬间打出很高伤害,而是能一边保队友,一边限制对面。她在线上不算特别凶,可消耗和干扰能力并不差,到了中后期更能看出价值。尤其是团战里,她能给护盾,能加双防,还能把敌人拉到位置上,配合队友很容易形成集火。要是阵容里,缺一个能顶住前排,又能给团队创造空间的人,贞德就会很合适。

先看她的被动。贞德用圣剑攻击时,会带上额外的法术伤害,这让她平时的普攻,也不是完全没用。更重点的是,连续对同一个目标,打出三次伤害后,还能打出眩晕效果。这个控制,虽然不是随手就有,但只要抓住机会,效果很实在。她的圣剑,还会按一段时间,积攒神圣能量,让下一次普攻,变成两段攻击。这样一来,不但补伤害更快,也更容易接近被动的控制条件。在线上对拼的时候,这个被动,能帮她慢慢压血线,到了团战里,也能补上一手稳定干扰。

一技能是她很重要的进场和保护手段。贞德朝前冲的时候,沿途的队友会得到护盾,这一点在拉扯时,很好用。冲到终点后,技能还会在短暂停顿后爆开,对范围里的敌人,打出法术伤害,同时提高自己的双防。这个技能用得好,既能帮队友挡一波伤害,也能让自己更敢往前站。

二技能是贞德重做后,很有特点的一招。它的被动部分,能一直给周围友军加物防和法防,这种提升看起来,不算特别亮眼,但实战里会很有感觉,特别是双方拉扯时,能让队友更能扛。主动放出后,贞德会在指定位置立下战旗,先造成伤害和减速,过一会儿再把敌人拉向战旗。这个效果很重要,因为它不只是单纯控制,还能打乱对面的站位。对面后排如果走位靠前,很可能被直接拉出来。

三技能,是贞德最能体现团队价值的地方。开启之后,她会形成一个鼓舞光环,范围内的友军,能立刻解除身上的负面状态,不过压制不算在内。除了这个效果,队友还会得到移速提升,而且在持续时间里,不会被减速影响。这个能力在团战里很实用,特别是对面控制和减速,比较多的时候,能直接帮队友把节奏抢回来。更特别的是,光环存在时,友军造成的伤害会被记录下来,等效果结束后,贞德还能把积累的能量打出去,对敌人造成法术伤害,中心位置吃到的伤害更高。所以她的大招,不是只用来保人,也能在团战后半段,补上一波收尾伤害。

重做后的贞德,比以前更完整了。她能扛,能保,能控,还能在团战里,给队友拉高容错。虽然不用花很多操作,但细节不少,玩得越稳,作用越明显。拿她走保护路,只要思路对,团战里就能发挥很大作用。