《深空之眼》全新S级修正者「双司镇命·无常」正式登场,以双生共契、阴阳轮转为核心机制,带来极具策略深度的协律型暗属性输出体验。角色由无咎与必安两位一体构成,协同执掌对剑「栖幽」,战斗中始终双人同场,打破单体角色常规表现逻辑,在当前版本中属稀缺性设计。

其普攻体系名为「九幽镇厄」,依据当前武器配置(无咎/必安持剑组合)及主副位设定,动态激活四种独立状态:「镇厄」「渡灵」「归寂」「往生」。每种状态拥有专属连段动作与收招特效,最后一击必定生成对应名称的「招魂引」标记,并同步赋予「冥衣」状态——该状态为关键资源,可被技能主动消耗以触发强化效果。

「招魂引」标记上限为四,支持类型叠加。当标记已满且新增标记与已有类型重复时,系统将替换掉最早获得的同类型标记;若四类标记均已存在,则后续获取的任意标记均不再覆盖,仅作无效判定。该机制明确引导玩家构建“集齐四标→释放终结技”的核心循环节奏。
技能一「双魂同契」为基础武器置换技,造成暗属性伤害。若施放时持有「冥衣」,则自动消耗该状态,在完成武器交换的同时追加一段额外攻击,并获得协律点数。技能二「冥途换影」则实现主副位角色身份切换,同样附带暗属性伤害与「冥衣」消耗增益,两技能均无冷却时间,操作响应即时,赋予极高战术自由度。


终结技「玄魂归葬」需四类「招魂引」全部在场方可释放。发动后强制重置至「镇厄」状态,并清空「冥衣」,随后消耗全部现存标记造成高额暗属性伤害——伤害倍率随消耗标记种类数量线性提升,集齐四类时达成最大增幅,是整套输出循环的爆发支点。

奥义技「魂归太虚」为范围暗属性伤害,可通过消耗协律点数提升基础伤害与独立伤害加成。奥义值获取与会心命中强关联——自身或队友触发会心时均可积累,因此搭配高会心率队友可显著加快奥义充能效率,强化团队持续压制能力。

神格适配方面,输出向神格可直接增加「招魂引」获取量,压缩循环周期,加速大招就绪;辅助向神格侧重队伍协同,提供暗属性队友增益,并赋予其普攻硬直抗性,优化连段稳定性;对群向神格则基于敌方倒地数量动态提升增益强度,适用于高密度战场环境。

「双司镇命·无常」以状态切换为轴心,标记管理为脉络,技能联动为驱动,形成层次分明、节奏紧凑的操作体系。初期需熟悉双角色协同逻辑与资源调度规则,但掌握后可实现高频率状态转换与精准大招释放,兼具策略性与操作爽感,是追求深度战斗体验玩家的理想选择。