今天小编就带来归环天赋介绍。归环这款游戏里面的天赋系统,其实挺复杂的,很多新手玩家刚接触的时候,都搞不太明白。天赋分成了好几个部分,有剧情天赋、战斗天赋还有职业天赋,每个部分的作用都不一样。剧情天赋主要是用来影响骰子判定的,战斗天赋则是通过时之树来提升,至于职业天赋,就是开局选角色的时候就定下来了。这三种天赋互相配合,才能让角色在轮回中变得更强。不过想要把天赋点好,还得先搞清楚每个天赋的具体效果,不然乱点一通反而浪费资源。

剧情天赋这块,主要影响的是骰子判定结果,玩家在做任务或者触发事件的时候,经常会遇到需要投骰子的情况。这时候剧情天赋就能派上用场了,比如有些天赋可以增加骰子点数,有些能让你多投几次。洞察者的心眼天赋就属于这类,能提前看到一些隐藏选项,这样在主要剧情分支的时候,就不容易选错。建议优先把增加投掷次数的天赋点满,因为很多隐藏任务,都需要投出高点数,才能解锁。要是点数不够的话,就算知道有隐藏选项也没用。另外有个小技巧,遇到重要选择的时候,可以先存档,投不出好结果就读档重来,虽然有点麻烦,但能省不少事。

战斗天赋是通过时之树来升级的,这个系统看起来像个技能树,分了好几条分支。每条分支对应不同的战斗风格,比如有专门提升暴击的,有增加生存能力的,还有强化技能效果的。前期资源比较紧张,不可能把所有分支都点满,所以得按自己选的职业来规划。破界战士适合走输出路线,优先点攻击力和暴击相关的天赋。灵能使者,更适合点技能冷却和法力回复,这样才能持续释放控制技能。洞察者的话比较灵活,可以平衡发展,既点一些感知类天赋,又补充点战斗能力。时之树的天赋是可以重置的,不过需要消耗材料,所以前期最好想清楚再点。

职业天赋是三种天赋里面最特殊的,因为这个是开局选职业的时候就固定了,后面没法更改。洞察者的心眼,能自动标记隐藏物品和线索,在探索地图的时候特别有用。灵能使者的天赋偏向辅助,可以给队友加护盾或者提升属性。破界战士的天赋就比较直接了,主要是增强近战伤害和减少受到的伤害。这三个职业的天赋各有特点,选哪个主要看个人喜好。不过从实用角度来说,洞察者的天赋在前期帮助最大,因为能少走很多弯路,避免错过重要道具。

天赋加点还得配合使灵系统,才能发挥最大效果,使灵相当于宠物,可以提供额外的属性加成。不同使灵的技能和天赋搭配起来,会有意想不到的效果,比如洞察者配上能缩短技能冷却的使灵,就能更频繁地使用心眼探测。灵能使者如果带个回蓝快的使灵,控场能力会提升一大截。破界战士搭配吸血类使灵的话,生存能力能增强不少,打起来也不用老是喝药。使灵的培养也需要资源,所以前期最好集中培养一两只。
天赋系统虽然看起来复杂,但只要理解了剧情天赋、战斗天赋和职业天赋的区别,就不难上手了。剧情天赋,帮助通过骰子判定,战斗天赋提升战斗力,职业天赋则是固定优势。合理分配天赋点,配合使灵培养,就能在归环天赋的轮回中,越来越强。