燕云十六声全新侠境「龙骧御六合」今日正式上线,这次带来的挑战和以往比起来,规模要大得多。光是进场看到那个金人太簇,配上滚滚雷声的阵仗,就已经很有压迫感了。今天就带来燕云十六声龙骧御六合玩法介绍。整个侠境分成几个不同的阶段,每个阶段都有自己的机制,打法上差别很大,不是那种从头到尾,一套输出就能过的内容。对于刚进来的游侠来说,先搞清楚每个阶段在干什么,比上来就硬冲要有用得多。下面就把这次侠境的机制,从头到尾说一遍。

第一个阶段,游侠是站在石枷上面,和金人太簇交手的。乍一看好像挺有意思,但这个站位其实暗藏不少麻烦。石枷并不是固定不动的,它会随着上面的人怎么站,而发生倾斜。如果大家都堆在同一侧,石枷就会往那边歪,一旦失去平衡,整个局面就乱了。所以这个阶段,队伍里的人需要分散开来,互相配合维持石枷的平衡。与此同时,金人太簇还会持续引动雷霆之力,从高处往下施压,逼得人没办法在一个地方待太久。这个阶段的核心,就是在躲攻击的同时,还要时刻注意脚下的站位,两件事要同时顾到。

金人太簇挣脱石枷之后,战斗就进入了第二个阶段,场面会变得更加混乱。这个阶段最显眼的机制,就是会有巨石不断从天上砸下来,落点密集,光靠走位躲是很难完全规避的。游侠需要用场地里的石板,来应对这些巨石,用石板的正面去承接,让巨石在石板之间,来回反弹,经过几次碰撞消耗之后,才能把它彻底击碎。如果没有接住,巨石直接落地,会产生大范围的震荡,附近的游侠都会受到波及。这个阶段对位置的判断要求比较高,需要提前预判巨石的落点,再去卡好石板的角度。

打完机关部分,接下来要面对的是独夫。这个阶段的机制,和前两段完全不一样,不是纯粹的躲避或者输出,而是更偏向于队伍之间的分工配合。独夫身上带着一种极强的威压,长时间直视他会被慑住,影响状态。所以队伍里需要有人,专门去承受这股威压,而其余的游侠,则会被带进独夫内心世界的演武阵列当中。阵列里的站位要求很严格,踩错了就会触发重击。这两件事是同时进行的,一边要有人扛住威压,一边要有人在阵列里走对位置,两边都不能出问题。如果进场前没有提前沟通好分工,很容易在这个阶段翻车。

「龙骧御六合」整体来看,是一个机制层次比较丰富的侠境。三个阶段各有侧重,第一阶段考验站位分配,第二阶段考验落点判断,第三阶段考验分工协调,每一段都有自己需要注意的地方。

这次的设计思路,明显是把重心,放在了队伍之间的配合上,而不是单纯比谁的输出高。对于喜欢和朋友一起挑战的游侠来说,这个侠境还是很值得一打的。新赛季刚开,正好趁这个机会,组队进去走一遍,感受一下这场雷霆之下的对决。
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