归环手游满星通缉这个设定,讲真,在现在的开放世界里绝对是独一份。别以为就是普通的打 NPC 被卫兵追,那是真没玩明白。很多玩家刚进游戏,还拿老经验套,觉得揍个 NPC 顶多被砍两下,跑远就没事。但在这游戏里,敢对中立 NPC 动手,直接上通缉,还能主动拉到满星,背后藏的东西,绝对能让人大吃一惊。很多人刚接触的时候,根本不知道满星通缉能触发啥,还以为就是追兵多一点,直到真触发了,才知道这游戏藏了多大的惊喜。

先唠唠这个满星通缉到底怎么玩。玩家要是在城里随便揍个中立 NPC,系统立马标通缉,这时候会有军团士兵过来对话。别选道歉交钱,直接点 "送他上路",瞬间就满星。这时候角色身上开始冒枷锁,游戏的场景直接切换了,直接进月神战车的副本。这个 BOSS 是 95 级的,血量厚得离谱,机制也多,不是堆战力就能莽过的。打不过怎么办?直接被抓去坐牢,得劳动改造才能出来。别觉得坐牢亏,里面有专属剧情和道具,相当于主动触发了个隐藏高难本,奖励比普通副本好太多。

再说说探索,跟别的开放世界真不是一个路数。不是满山捡宝箱,而是有个灵匿系统。玩家可以用 "聆心" 读 NPC 内心,触发隐藏任务,也能用 "巧手" 偷 NPC 身上的东西。但别以为偷了就没事,失败了直接上通缉,就得跑或者躲。这种有风险的探索才有意思,不是无脑捡垃圾,每一步都有选择,偷到好东西就赚,被抓了就认栽。而且探索是真的海陆空全覆盖,有滑板能滑,能飞能下水,地图里藏的东西多到离谱,很多隐藏区域不标地图,得跟 NPC 聊天或者读心才知道位置。小编当时为了找个隐藏宝箱,跟三个 NPC 聊了半小时,偷了个钥匙才进去,里面的奖励直接让角色毕业了一半。

最后说这个剧情骰子,绝对是最硬核的地方。别的游戏剧情就是看动画,选选项顶多改对话,这游戏不一样,关键剧情点全是扔骰子决定。玩家要是没搜集情报,直接瞎选,骰子失败了,剧情直接往离谱的方向走,甚至可能让某个角色直接没了,再也救不回来。小编当时有个剧情,没提前找线索,直接选硬闯,骰子失败,直接把关键 NPC 搞没了,后面剧情全变,得重开才能走原来的线。所以玩这游戏,别着急推进度,先把周围情报摸清楚,再碰关键剧情。这种多分支剧情,玩十遍都有新东西,根本不会腻,每次选不同选项,都能看到不一样的故事,这才是开放世界该有的样子。

归环手游满星通缉这个设定,只是这游戏众多亮点里的一个,真正玩进去才知道,深度远超现在大部分二次元开放世界。别以为就是个普通二游,里面的机制全是给硬核玩家准备的,不管是高难 BOSS 还是多分支剧情,都能玩上百小时不重样。现在很多游戏都是快餐式的,玩两天就腻,但这游戏不一样,每一个机制都有东西可挖,每一次探索都有惊喜。