今天小编就带来重返未来1999后验者聚落玩法介绍。重返未来1999这次更新的后验者聚落玩法,其实就是一个物资管理加生存探索的模式。玩家会成为神秘学文物保护组织里面,某个挖掘小组的成员,要去传说中的黄金之国进行勘探。这个玩法的核心,在于发掘那些能证明,神秘学家历史存在的锚点,同时还要面对意识混乱的问题,寻找空白时期留下的线索。整个玩法的设计比较新颖,不是单纯的战斗或者收集,而是把策略规划,和随机事件结合在一起。

后验者聚落开启条件是,通关主线1ST.16天堂使徒这一章,开放时间从5月21日早上5点到6月11日早上4点59分。准备阶段需要先选择初始资金,这个资金可以在后勤补给那里,买各种对策和行动卡牌。这些东西在勘探过程中,可能会起到主要作用,所以前期的资金分配要想清楚。然后还要确认出发时间,不同时间段遇到的事件不一样,碰到的造像和敌人,也会有差别。这个设定增加了可玩性,因为每次勘探的体验,都不太相同。

正式开始勘探之后,点击地图上的节点就能移动,每次移动会消耗耐心值。每个节点都可能触发战斗,或者检定之类的事件,完成事件能拿到补给。但是如果处理得不够好,就会获得一些负面状态,这对后面的勘探会造成麻烦。所以在遇到事件的时候,要看当前的状态和资源来判断,怎么应对比较合适。

勘探途中会遇到撤离点,如果耐心不够了,可以选择见好就收。撤离的时候,要整理随身物品,挑选价值高、稀有度高的东西带走。如果耐心耗尽还,硬要继续前进,会累积绝望状态。绝望累积太多,会导致勘探直接失败,虽然失败了,还能带走少量物品,但肯定是亏的。所以要时刻注意耐心值,别太贪心。

勘探带出来的造物,可以在水晶馆收容,收容之后,能为战斗和勘探提供增益效果。重复收容同一个造物能提升星级,增益效果也会变强。有些造物在勘探开始时,还能进行供奉,解锁额外的增益。这个系统让玩家有动力多次勘探,因为造物的培养需要时间积累。

每次勘探还会累积深邃经验,提升深邃等级。深邃等级上去之后,水晶馆和拾荒人帐篷,这些建筑的等级上限会提高,效果也会增强。比如拾荒人帐篷等级高了,撤离时,能带的物品数量就会增加。深邃等级提升,还能降低后勤补给的价格,增加商品种类,解锁更高难度的挑战内容。

奖励方面,累积错层标尺可以在年代摘记里,兑换历史的寄语装潢风格、共鸣晶匣、悠远的振响以及其他养成材料。这些奖励,对账号成长还是挺有帮助的,所以后验者聚落这个玩法,值得花时间去刷。后验者聚落的玩法设计,比较完整,既有策略规划的部分,也有随机性带来的变数,适合喜欢这类生存探索玩法的玩家。