今天小编就带来万龙觉醒瓦尔顿坎塔蔓技能介绍。万龙觉醒里面,瓦尔顿和坎塔蔓,这两个英雄的技能搭配,其实挺有意思的。瓦尔顿主打符文系统,坎塔蔓偏向控制和削弱,两个人组合起来,能打出不错的效果。很多玩家可能觉得,法系英雄不太好用,但实际上只要把技能机制搞明白,战斗力还是很可观的。瓦尔顿的符文切换机制比较特殊,需要按敌人兵种来调整,坎塔蔓则是通过减益效果,来压制对手。

瓦尔顿的核心,是混沌符文这个怒气技能。进战斗的时候,会随机给一个符文,然后按照符文类型,释放不同的攻击。雷霆是单体高伤,系数2000,适合集火秒人。烈火是范围伤害,打目标和周围三个敌人,系数1600但有递减。地裂是前方矩形范围,也是三个目标,系数1800同样递减。释放完技能之后,会看敌人兵种,获得新符文。这个机制就决定了,瓦尔顿的输出不太稳定,有时候拿到的符文,可能不是当前最需要的。

浩劫之焰这个被动,就很主要了。在野外的时候,获得符文,会变成浩劫符文,30秒触发一次。用浩劫符文,会同时对三个敌人放烈火,还附带迟缓效果,让对方行军速度降低30%,持续3秒。这个技能在野外打架特别好用,群体伤害加减速,能拖住对方的节奏。不过要注意冷却时间,别指望一直触发。

符文巨匠,提升法术单位20%防御和20%魔攻,这个被动比较直接。瓦尔顿本身就是带法术兵的,这个加成,能让部队更硬一些,输出也更高。毁灭印记是释放混沌符文的时候,给目标挂debuff,持续10秒。步兵降防40%,骑兵减血40%,射手普攻伤害降40%,法术单位技能伤害降40%。这个效果针对性很强,打什么兵种,就削弱什么属性,配合高伤害技能,可以快速击溃对方。

碎山这个被动,让怒气技能伤害提升20%,野外还能直接开局,拿浩劫符文。这就意味着,瓦尔顿在野外的爆发会更猛,第一波输出,就能打出浩劫符文的范围伤害。不过城战就没这个效果了,只能靠随机符文慢慢打。

坎塔蔓的藤蔓休止符,是单体魔法伤害,系数2000,附带虚弱效果,让目标3秒内伤害降低15%。这个技能伤害,不算特别高,但虚弱效果,在主要时刻能救命,特别是对方准备放大招的时候,先手削弱能减少很多损失。

风笛引路曲在集结的时候,给部队加10%攻击,普攻还有50%概率触发诡战,让对方反击打不中,持续3秒,每秒最多触发2次。这个被动在持续战斗中,收益挺高的,能减少不少反击伤害。不过触发看脸,有时候连续触发,有时候半天不出。

泰坦之泪给法术单位加20%血量,还无视敌方20%防御。这个被动,让坎塔蔓的部队更肉,输出也更稳定。蚀甲绞缢是通过技能,施加减益的时候,部队获得无视防御效果,每次8%最多叠到48%,持续10秒。坎塔蔓本身就有虚弱效果,配合这个被动,能持续叠加无视防御,越打伤害越高。

洪荒共鸣,针对怒气技能做了优化。单次伤害的技能提升15%,多次伤害的技能,每多一次额外加7%,最多加到56%。坎塔蔓自己的怒气是单次伤害,能吃到15%加成,如果队伍里,有其他多段伤害的英雄,收益会更明显。

瓦尔顿和坎塔蔓这对组合,在法系队伍里表现不错。瓦尔顿的爆发高,坎塔蔓的控制稳,互相配合能打出很强的压制力。野外优势更明显,城战需要多注意符文运气,和技能释放时机。部队搭配上以法术兵为主,利用好被动加成,基本能在同等战力下,占到便宜。