在赛尔号巅峰之战最近的17周年即将来袭之际,大家可以在5月28日查看17周年的活动前瞻直播,那么这一次的直播当中有一个重点就是更新的格劳恩斯精灵,赛尔号巅峰之战格劳恩斯精灵觉醒介绍的内容都是这一次会更新的,其中他的觉醒路线开启后,如果大家对这个精灵感兴趣的话,那么下面关于这个精灵的特性效果大家也可以熟悉一下。

目前游戏当中的格劳恩斯,这个精灵其实自身的特性效果在回合一开始的时候,如果是自身体力数值高于对手的情况下,他当前回合里面自身移动的选手数值会加一点,并且造成的伤害也会有50%的提升,在战斗阶段结束了之后,如果他自身的体力数值还是低于对手的情况下,这里他有一个百分百可以让对手麻痹两个回合的动作,而且如果这个麻痹动作没有成功触发的情况下,他下次攻击的情况下,会有先制的两点加成效果,此时也有80%的概率会让对手陷入焚烬状态当中,如果触发麻痹成功的话,那么此时通过焚烬的效果会让对手在烧伤两个回合里面受到持续类型的伤害,而且回合一开始的时候,如果敌方身上有异常状态在,那么当前回合当中的战斗效果结束的时候,他还会给自己带来一部分体力的恢复,这里一般情况下是1/3的等量恢复,所以格劳恩斯目前能用的特性是非常多的。

后期进行觉醒了以后,还有更强的功能可以使用包,括在先制加1点之后,他使用技能效果可以让自身累解达到3个回合,触发成功的话,还有一层九劫之痕的状态进行叠加,如果雷解在这里未触发成功,那么这里他还是会利用焚烬的效果对敌人触发3个回合的战斗,如果是在战斗结束的同时自身的体力低于对手的情况下,这里麻痹的效果则是会连续3个回合触发成功,而另外后期他触发的这个九劫之痕,在其中是会免疫了麻痹状态之后,对所处附属类异常状态的效果都直接转化为烧伤,而且这里最高是可以叠加到3成的,此时他下场身上没有一组九劫之痕的同时,就会保留一层此类状态,那么己方的下肢上场精灵身上也会获得一层这样的状态加成。

而雷解在游戏当中也属于是一类附属类的异常状态,在自身造成攻击伤害之后,还可以通过雷解带来60%左右的附加伤害,所以当前大家使用格劳恩斯能够带来的附加功能以及状态是非常多的,特别是在觉醒了之后,大家可以使用的状态增多了很多,而在新增的技能效果当中,这里就有好几个不同的效果,比如说新增了雷之脉动,让他有全属性加1点的必中功能,如果对手处于异常状态的情况下,他的强化功能还会得到翻倍的加成效果,吸取敌人体力的时候,如果他自身的体力是低于最大数值的50%,那么这里吸取的效果会直接翻倍。

而另外焚罡九虺这个技能是属于一个物理系的技能,也是必中的一类技能,他如果自身是处于能力下降状态当中的话,那么先制的数值会增加3点攻击的同时,造成的伤害数值当中不会出现微弱,而且消除对手同时,他这里造成的回合类效果也会达到消除成功的功能,其实如果消除成功还可以让对手进入焚烬的状态当中,如果没有触发此类效果,他还会吸取对手最大体力数值的1/3,所以他在恢复体力数值当中,一般是吸取敌人的体力来对自身恢复,通过这样的电系跟火系元素交织的功能,格劳恩斯能够造成的威力输出还是比较大的,那么在当前场景当中,劳格劳恩斯如果有所觉醒的话,能够带来的强度绝对是比基础的特性要高很多。

赛尔号巅峰之战格劳恩斯精灵觉醒介绍里面的精灵是子啊觉醒后有更强的能力,大家对格劳恩斯感兴趣的话,记得一定要在28日的直播活动当中,持续关注他,后期关于这个精灵的一些用法,相信大家也可以通过这一次的前瞻来进行细细解析哦。