七月中旬,大宋主时代正式来了,今天小编就带来无悔华夏大宋名臣风骨篇介绍。这次一口气上了二十七位名臣,数量算是挺多的了。这些名臣里面,有不少都是历史上很有名的人物,像岳飞、韩世忠这些,在游戏里表现也挺强的,各有各的特色,玩起来感觉差别还挺大。这次更新的内容比较多,有新兵种、新卡牌、还有一些特殊的加成效果,需要慢慢研究一下,才能玩得比较顺手,毕竟不同时代用起来效果也不太一样。

先说说岳飞这个名臣,他在游戏里,算是比较核心的一个,有个政策叫背嵬军,用了之后可以解锁一个新兵种,这个兵种战斗力挺高的。另外他还有个政策叫仁勇,在不同时代里效果都不一样,比如在汉末三国、秦楚汉这些时代,用了能得到三个星,而且星还能替代资源,挺实用的。在大汉时代用的话,打匈奴劫掠那种战斗直接就赢了,不用打。大唐时代用能降低远征难度,残唐五代能拿到秘籍,到了大宋时代,如果扮演宋势力,还能直接拜他当宰相,这个加成就更厉害了。

拜了宰相之后,会有三种增幅效果,第一个叫铁血丹心,可以用妙心这张卡牌,第二个叫还我河山,每有一点觉醒度,战斗力就加一点,第三个叫痛饮黄龙,自动战斗实力直接加百分之三十,这个在自动打的时候特别好用。在有团结度的剧本里,用仁勇政策还能让团结度涨三十点,这个也挺重要的。岳飞还有个政策叫存乎一心,可以选他当武将,还能拿到相应的卡牌,有妙心车和妙心枪两种。

这些卡牌拖出来之后,还能选新的卡牌,一个叫大漠孤烟,枪兵和重型单位十五秒内,移动会变慢,但是攻击和防御都会涨,冲锋、枪阵、范围伤害防御能力都有提升,移速会降低一点五。另一个叫长河落日,枪兵和重型单位停五秒,冲锋和枪阵防御各涨百分之五十,每两秒还能回血六十点,这个在打持久战的时候挺有用的。择律系统是全时代通用的,想了解的话,可以去看看名臣新玩法那个详解。

韩世忠这个名臣也不错,他有个政策叫锁江,能拿到铁钩锁江这张卡牌,范围内的敌人移动会变慢,攻速也会降,持续十五秒,如果目标在水里的话,还会额外造成伤害,打水战的时候特别好用。同时还能拿到三擂鼓三级这个兵法,如果在前排中心放了初始友军,根据放卡牌的数量,会对地图,或者敌我双方军队有影响。他还有个政策叫敢勇,用了之后能拿到韩世忠这个武将,属性是勇武的。

辛弃疾这个名臣比较特别,他是文武双全的类型,在游戏里也体现出来了。他有个政策叫以文为词,如果开了帝国派系这个玩法,可以拜他当宰相,也有三种增幅,第一个叫万宇平戎,每有一点文化,战斗力加五,上限一百,第二个叫飞虎雄镇,可以用飞虎雄镇这张卡牌,第三个叫流亚管萧,可以用尊王攘夷这张卡牌,防守赢了能拿到一万军队。

他还有个政策叫美芹十论,用了能拿到辛弃疾这个武将,属性是博学的。用这个政策之后,择律对了还有概率触发援古事件,能拿到仁德、气吞万里、劝学这三张卡牌的其中一张,首次择律对了肯定会触发,后面可以重复触发,直到三张都拿到。而且如果扮演势力的国家卡牌,本身就是这三张之一,也能触发辛弃疾武将的效果,这个设计还挺巧妙的。

宗泽这个名臣,属性偏政治一些,他有个政策叫勤王,用了能拿到宗泽这个武将,属性是丰伟的。虽然介绍里没有详细说他的其他政策效果,但是从名字来看,应该是偏辅助和防御类的,适合打防守反击那种战术。

吴玠和吴璘这对兄弟,在游戏里是一起出现的,他们有个政策叫叠阵法,能拿到叠阵法二级这个兵法,前排枪兵军团近战格挡加百分之二十,同列远程友军射程加百分之二百,这个加成非常夸张,打阵地战特别有用。还有个政策叫断粮,能拿到设伏以待这个兵法,初始敌军第一次进入我方半场的时候,会召唤一队伏兵,赢了之后,攻占进度直接加二十五,这个在推图的时候能省不少时间。

杨业这个名臣也挺强的,有个政策叫奇袭中军,用了能拿到杨业这个武将,属性是慎思的。还能拿到九环金锋刀二级,这个兵法,前排中心友军在对方半场的时候,攻击和近战格挡加百分之二十五,覆灭的时候,还能传递到最近的友军,不过只能传一次,这个在打突袭战的时候挺好用。

兀术这个名臣比较特殊,他是金国阵营的,有个兵法叫攻坚四级,目标城市每有一级,我方攻击加百分之五,最多十层,也就是说打高级城市的时候,攻击力会涨得特别多。他有个政策叫奔袭,用了之后战斗力直接加三十,还能拿到兀术这个武将,属性是勇武的。虽然是敌方阵营的,但是在某些剧本里可能也能用,具体要看玩法设定。

无悔华夏大宋名臣风骨篇就介绍到这里。这次大宋名臣的更新内容确实挺丰富的,每个名臣都有自己的特色。不同时代用起来效果也不一样,需按实际情况来选择。新出的卡牌和兵法也挺多,玩法组合变得更加多样化了,可以慢慢摸索出适合自己的套路。