今天小编就带来球比伦战记合成表介绍。球比伦战记这款游戏里面,合成系统算是比较核心的玩法了,很多玩家刚接触的时候,可能会觉得有点摸不着头脑,因为合成公式实在是太多了,而且每个公式出来的效果也不一样,有些效果看起来很厉害,但实际用起来又没那么好用,所以下面就来给大家整理一下,关于球比伦战记合成表的一些内容,希望能帮到大家。

先说刺客这个合成,用黑铁乘以幽灵,然后除以黑暗就能得到,效果是可以从正面穿过敌人,不过要注意,后背是穿不过去的,背刺的时候能多打百分之三十的伤害,这个在某些关卡还是挺有用的。狂暴的话,是魅惑加火焰,或者除以放血,命中之后有百分之三十的概率让敌人进入狂暴状态,持续六秒,狂暴的敌人会攻击旁边的其他敌人,每秒造成十五到二十四点伤害,这个效果在敌人比较密集的时候,能起到不错的作用。

暴风雪是冰冻乘以闪电,再除以疾风,可以冰冻两格范围内的所有敌人,造成一到五十点伤害,冰冻时间是零点八秒,范围伤害在前期还是比较可观的。闪光是闪电加光明,命中一个敌人之后,会对场上所有敌人造成一到三点伤害,并且致盲两秒,致盲效果在某些boss战里面,能起到一定的控制作用。闪烁的合成是光明乘以黑暗,每隔一点四秒就会对场上所有敌人造成一到七点伤害,持续输出还是可以的。

冰冻射线是冰冻乘以激光,激光可以是垂直的,也可以是水平的,除以激光也行,命中敌人的时候会发射一道冰冻射线,对路径上的所有敌人造成二十到五十点伤害,还有百分之十的几率冰冻敌人,持续十秒,这个在打群怪的时候,效果非常明显。冰冻之炎是燃烧乘以冰冻,命中时会叠加一层霜燃,最多叠四层,持续二十秒,每层霜燃每秒造成八到十二点伤害,而且还能让敌人承受的其他伤害提高百分之二十五,这个debuff在打一些血厚的敌人时,非常好用。

冰川是冰冻乘以地震,会持续释放冰刺,敌人碰到冰刺会受到十五到三十点伤害,并且被冰冻两秒,弹珠本身和冰刺命中的时候,还会对周围敌人造成六到十二点伤害,范围伤害加控制,在某些需要清场的关卡里面,表现还是不错的。
球比伦战记合成表的内容大概就是这些了,这些合成公式在不同的关卡里面,发挥的作用也不太一样,玩家可以根据自己的实际情况,来选择合适的合成搭配,多试几次就能找到适合自己的打法了。