逆战未来火神炎帝,在 S3 无主之地赛季里,算是很容易被玩家盯上的新武器,原因也不复杂,它不是单纯换个数值,也不是只加一点伤害,而是把输出方式,做得更省事,也更适合长时间打怪。小编体验下来,最明显的感觉是,这把武器不太吃手速,也不太要求一直压枪,只要把架设模式用明白,后面的输出节奏,就会顺很多。特别是在刷本,打首领,清一大片怪的时候,火神炎帝的作用会变得很明显,前期先攒状态,后面再切回机枪打爆发,这个思路,基本就是它的核心玩法。

火神炎帝有两个形态,一个是机枪模式,一个是架设模式,默认拿在手里的时候,是机枪模式。机枪模式开火前,需要一点预热时间,刚开始会有一点慢,不过后面层数起来以后,手感会变好。架设模式就不一样了,切过去以后,武器会变成类似指示用的手枪,玩家瞄到哪里,火神炎帝就会往哪里打,而且这段输出,不会消耗弹药。这个设定,对于不想一直换弹,不想一直盯着弹药数量的玩家来说,确实很舒服。

它的重点,还是火力宣泄这个效果。架设模式下,火神炎帝开火次数攒起来以后,会慢慢叠层,层数越高,机枪模式的预热时间就越短,最多可以压到很低。等切回机枪模式以后,命中敌人会消耗层数,同时让这次伤害提高很多。所以这把武器,不是一直按住开火就完事,而是要先架设,先攒层,再切回机枪,把增伤打出去。打完以后,再回到架设模式,继续攒下一轮,这样循环起来,伤害才会比较稳。

在实际打法上,小编更建议开局先别急着全力输出,先把火神炎帝架起来,让它把火力宣泄层数叠起来。等层数有一定数量以后,再切回机枪模式打伤害。这样做的好处是,机枪预热更短,爆发也更集中。遇到首领的时候,可以先用架设模式标记位置,让火神炎帝持续攻击,然后玩家自己把注意力放在走位上。尤其是一些技能范围比较多的战斗里,这种打法会轻松不少,不需要一直站桩硬打。

插件方面,一号位可以选弹药续杯,虽然架设模式不耗子弹,但是机枪模式还要打爆发,多一点弹药,容错会高一些。二号位更适合能量续航,因为这把武器经常要在两个模式之间切换,续航稳定,节奏就不容易断。三号位可以优先连射抽奖,它和持续输出的思路比较合拍,打起来触发机会也不会少。这三个位置,主要是为了让火神炎帝的循环更顺,不是单看某一次爆发,而是看整局下来能不能稳定打伤害。

四号位,小编更偏向自追踪炮塔,这个插件和火神炎帝很搭。它能带来固定增伤,而且手枪指示器命中敌人后,还能让炮塔追踪目标一段时间。打首领的时候,这个效果非常实用,目标不会乱丢,伤害也不容易空。玩家不用一直把准心压在同一个点上,只要标好目标,再注意躲技能,输出就能持续打出来。对比其他插件,自追踪炮塔给到的提升更直接,也更适合火神炎帝这种半自动输出的打法。
逆战未来火神炎帝这把武器,重点不在花里胡哨的操作,而在节奏感。会架设,会攒层,会切回机枪打爆发,它的强度就能发挥出来。插件上优先保证循环舒服,再补稳定增伤,整体体验会更好。