最近国风西游卡牌圈里,大家都在找有新意的阵容玩法,不再满足固定输出碾压的对局,放开那妖怪坦克细分出了三种专属坦系玩法。如果你对拉扯型对局、定制专属前排阵容感兴趣,这款游戏的玩法深度很值得深挖。游戏里的坦克不只是单纯承伤,还能直接改变整局的对战节奏。感兴趣的话,千万不要错过小编今天的分享。

选坦克这事儿,新手多半得纠结一阵。小编扒拉了好多玩家的阵容分享,被提得最多的俩名字是牛魔王和乌鸡国王。牛魔王属于开局就能拿的SSR,被动“铜皮铁骨”直接加30%防御,大招“牛气冲天”能嘲讽对面全体——说白了就是让所有敌人集中打他,后排就可以安心放技能了。乌鸡国王只是蓝卡,但机制特别实在,扛伤的同时还给全队增伤。好多老玩家都说这角色前期过渡特别顺,养起来不心疼。选哪个全看个人偏好,想稳扎稳打就牛魔王,想省资源就乌鸡国王,没啥标准答案。

游戏的六格出战站位,对坦克角色有着细节满满的站位细节,不是随便放前排就可以。前排左侧位置会优先承接敌方第一轮所有伤害,更适合放李靖这种自带多层护盾、生存能力拉满的神将。前排右侧位置技能释放优先级更高,适配乌鸡国王这种主打团队增益的坦克,能更快给队友叠满buff。羁绊方面,两名及以上坦克同时上阵,就能解锁专属的承伤增益,搭配仙族、妖族不同输出角色,还能触发不一样的联动效果。就算不用集齐高阶稀有神将,普通蓝紫坦克搭配核心输出,也能轻松应对大部分主线关卡。

大家的共识是先把队伍配均衡了——别光顾着堆输出,前排站不住的话,再高的伤害也打不出来。比较稳的思路是坦克+主C+副C+辅助+治疗这么个架子。平民前期可以用乌鸡国王当坦克,配上手里现成的输出角色先用着。等资源攒多了再慢慢换更强力的成员。游戏里那个职业共鸣系统是真的省心,同一职业的所有英雄共享养成进度,养了一个坦克,其他坦克也跟着升,换人不用重新砸资源。这个设计对爱换阵容的玩家简直太省心了,不用纠结养错人。

放开那妖怪坦克的整套神将体系,彻底摆脱了传统卡牌肉盾工具人的尴尬处境,每一个坦系角色都有自己专属的上场场景。比起一味堆输出的无脑玩法,这种主打前排搭配、阵容拉扯的对局,玩起来更有琢磨的空间。玩法也尽量去掉了那些让人烦躁的部分,留下的是收集和养成的乐子。小编觉得这种有温度的游戏现在真不多见了。